JK时间:Go语言从入门到实战(10GB)
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【资源目录】
├─第01章:Go语言简介 (4讲)
│ 01丨Go语言课程介绍.mp4
│ 02丨内容综述.mp4
│ 03丨Go 语言简介:历史背景、发展现状及语言特性.mp4
│ 04丨编写第一个Go程序.mp4
│
├─第02章:基本程序结构 (4讲)
│ 05丨变量、常量以及与其他语言的差异.mp4
│ 06丨数据类型.mp4
│ 07丨运算符.mp4
│ 08丨条件和循环.mp4
│
├─第03章:常用集合 (3讲)
│ 09丨数组和切片.mp4
│ 10丨Map 声明、元素访问及遍历.mp4
│ 11丨Map与工厂模式,在Go语言中实现Set.mp4
│
├─第04章:字符串 (1讲)
│ 12丨字符串.mp4
│
├─第05章:函数 (2讲)
│ 13丨Go 语言的函数.mp4
│ 14丨可变参数和 defer.mp4
│
├─第06章:面向对象编程 (4讲)
│ 15丨行为的定义和实现.mp4
│ 16丨Go语言的相关接口.mp4
│ 17丨扩展与复用.mp4
│ 18丨不一样的接口类型,一样的多态.mp4
│
├─第07章:编写好的错误处理 (2讲)
│ 19丨编写好的错误处理.mp4
│ 20丨panic和recover.mp4
│
├─第08章:包和依赖管理 (2讲)
│ 21丨构建可复用的模块(包).mp4
│ 22丨依赖管理.mp4
│
├─第09章:并发编程 (7讲)
│ 23丨协程机制.mp4
│ 24丨共享内存并发机制.mp4
│ 25丨CSP并发机制.mp4
│ 26丨多路选择和超时.mp4
│ 27丨channel的关闭和广播.mp4
│ 28丨任务的取消.mp4
│ 29丨Context与任务取消.mp4
│
├─第10章:典型并发任务 (5讲)
│ 30丨只运行一次.mp4
│ 31丨仅需任意任务完成.mp4
│ 32丨所有任务完成.mp4
│ 33丨对象池.mp4
│ 34丨sync.mp4
│
├─第11章:测试 (3讲)
│ 35丨单元测试.mp4
│ 36丨Benchmark.mp4
│ 37丨BDD.mp4
│
├─第12章:反射和Unsafe (3讲)
│ 38丨反射编程.mp4
│ 39丨万能程序.mp4
│ 40丨不安全编程.mp4
│
├─第13章:常见架构模式的实现 (2讲)
│ 41丨实现pipe-filter framework.mp4
│ 42丨实现micro-kernel framework.mp4
│
├─第14章:常见任务 (4讲)
│ 43丨内置JSON解析.mp4
│ 44丨easyjson.mp4
│ 45丨HTTP服务.mp4
│ 46丨构建Restful服务.mp4
│
├─第15章:性能调优 (4讲)
│ 47丨性能分析工具.mp4
│ 48丨性能调优示例.mp4
│ 49丨别让性能被锁住.mp4
│ 50丨GC友好的代码.mp4
│
└─第16章:高可用性服务设计 (5讲)
51丨高效字符串连接.mp4
52丨面向错误的设计.mp4
53丨面向恢复的设计.mp4
54丨Chaos Engineering.mp4
55丨结束语.mp4
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