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零声教育-Linux C C++高级全栈开发(后端游戏嵌入式高性能网络存储基础架构51.9GB)

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发表于 2025-8-28 10:26:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【课程目录】

   001.1.1.1随处可见的红黑树_.mp4
    002.1.1.2 磁盘存储链式的B树与B+树_.mp4
    003.1.1.3海量数据去重的Hash与BloomFilter_.mp4
    004.1.2.1 创建型设计模式_.mp4
    005.1.2.2结构型设计模式_.mp4
    006.1.3.1stl容器,智能指针,正则表达式_.mp4
    007.1.3.2新特性的线程协程,原子操作等_.mp4
    008.1.4.1Makefilecmakeconfigure_.mp4
    009.1.4.2分布式版本控制git_.mp4
    010.1.4.3Linux系统运行时参数命令_.mp4
    011.2.1.1网络io与select,poll。epoll_.mp4
    012.2.1.2 reactor的原理与实现(1)_.mp4
    013.2.1.2 reactor的原理与实现(2)_.mp4
    014.2.1.3httphttps服务器的实现_.mp4
    015.2.1.4websocket协议与服务器实现(1)_.mp4
    016.2.1.4websocket协议与服务器实现(2)_.mp4
    017.2.2.1服务器百万并发实现_.mp4
    018.2.2.2 redis,memcached,nginx网络组件_.mp4
    019.2.2.3 Posix API与网络协议栈_.mp4
    020.2.2.4 UDP的可靠传输协议QUIC_.mp4
    021.2.3.1 协程设计原理与汇编实现(1)_.mp4
    022.2.3.1 协程设计原理与汇编实现(2)_.mp4
    023.2.3.2 协程调度器实现与性能测试(1)_.mp4
    024.2.3.2 协程调度器实现与性能测试(2)_.mp4
    025.2.4.1 用户态协议栈设计实现_.mp4
    026.2.4.2 tcpip定时器与滑动窗口_.mp4
    027.2.4.3 手把手设计实现epoll_.mp4
    028.2.5.1 与epoll媲美的io_uring_.mp4
    029.2.5.2  io_uring的使用场景_.mp4
    030.3.1.1 手写线程池与性能分析_.mp4
    031.3.1.2  内存池的实现与场景分析_.mp4
    032.3.1.3 异步请求池的实现_.mp4
    033.3.1.4 mysql连接池的实现_.mp4
    034.3.2.1  原子操作CAS与锁实现_.mp4
    035.3.2.2 无锁消息队列实现 RingBuffer_.mp4
    036.3.2.3 定时器方案红黑树,时间轮,最小堆_.mp4
    037.3.2.4 手写死锁检测组件_.mp4
    038.3.2.5 手写内存泄漏检测组件(1)_.mp4
    039.3.2.5 手写内存泄漏检测组件(2)_.mp4
    040.3.2.6 手把手实现分布式锁_.mp4
    041.3.3.1 libeventlibev框架实战的那些坑_.mp4
    042.3.3.2 异步日志方案log4cpp_.mp4
    043.3.3.3 应用层协议设计ProtoBufThrift_.mp4
    044.4.1.1 Redis相关命令详解及其原理_.mp4
    045.4.1.2 Redis协议与异步方式_.mp4
    046.4.1.3redis存储原理与数据模型_.mp4
    047.4.1.4 主从同步与对象模型_.mp4
    048.4.2.1 SQL语句,索引,视图,存储过程_.mp4
    049.4.2.2 MySQL索引原理以及SQL优化_.mp4
    050.4.2.3 MySQL事务原理分析_.mp4
    051.4.2.4 MySQL缓存策略_.mp4
    052.4.3.1 Kafka使用场景与设计原理_.mp4
    053.4.3.2Kafka存储机制_.mp4
    054.4.4.1gRPC的内部组件关联_.mp4
    055.4.4.2 基于http2的gRPC通信协议_.mp4
    056.4.5.1 Nginx反向代理与系统参数配置_.mp4
    057.4.5.2 Nginx过滤器模块实现_.mp4
    058.4.5.2 Nginx过滤器模块实现(补)_.mp4
    059.4.5.3 Nginx Handler模块实现_.mp4
    060.5.1.1 Skynet设计原理_.mp4
    061.5.1.2 skynet网络层封装以及luac_.mp4
    062.5.1.3 skynet重要组件以及手撕游戏项目_.mp4
    063.5.2.1 高性能web网关 Openresty_.mp4
    064.5.2.2 Kong 动态负载均衡与服务发现_.mp4
    065.5.3.1 DPDK环境与testpmdl3fwdskeletion_.mp4
    066.5.3.2 DPDK的用户态协议栈_.mp4
    067.5.3.3 千万级流量并发的dns处理_.mp4
    068.5.3.4 高性能数据处理框架vpp(上)_.mp4
    069.5.3.4 高性能数据处理框架vpp(下)_.mp4
    070.5.3.5 DPDK的虚拟交换机框架OvS(1)_.mp4
    071.5.3.5 DPDK的虚拟交换机框架OvS(2)_.mp4
    072.5.4.1 gpu并行计算cuda的开发流程_.mp4
    073.5.4.2 音视频编解码中的并行计算_.mp4
    074.6.1.1 Docker风光下的内核功能_.mp4
    075.6.1.2Docker容器管理与镜像操作_.mp4
    076.6.1.3 Docker网络管理_.mp4
    077.6.1.4 容器编排与集群_.mp4
    078.6.2.1 k8s环境搭建_.mp4
    079.6.2.2 Pod与Service的用法_.mp4
    080.6.2.3  k8s集群管理的那些事儿_.mp4
    081.6.2.4 k8s二次开发与k8s API_.mp4
    082.7.1.1 测试框架gtest以及内存泄漏检测_.mp4
    083.7.1.2 性能工具与性能分析_.mp4
    084.7.1.3 火焰图的生成原理与构建方式_.mp4
    085.7.2.1 内核bpf的实现原理(1)_.mp4
    086.7.2.1 内核bpf的实现原理(2)_.mp4
    087.7.2.2 bpf对内核功能的观测_.mp4
    088.7.3.1 进程调度机制哪些事儿_.mp4
    089.7.3.2内核内存管理运行机制(1)_.mp4
    090.7.3.2内核内存管理运行机制(2)_.mp4
    091.7.3.3 网卡nic与网络协议栈的关系_.mp4
    092.7.3.4 文件系统组件_.mp4
    093.8.1.1 不一样的kv存储RocksDB的使用场景_.mp4
    094.8.1.2 RocksDB的特殊操作_.mp4
    095.8.2.1 TiDB存储引擎的原理_.mp4
    096.8.2.2 TiDB集群方案与Replication原理_.mp4
    097.8.3.1 内核级支持的分布式存储ceph_.mp4
    098.8.3.2 注册服务中心Etcd_.mp4
    099.9.1.1 fastdfs架构分析和配置_.mp4
    100.9.1.2 fastdfs存储原理_.mp4
    101.9.1.3分布式fastdfs存储集群部署_.mp4
    102.9.1.4 高负载nginxfastcgi_.mp4
    103.9.1.5 文件传输和接口设计_.mp4
    104.9.1.6 产品上云公网发布测试用例_.mp4
    105.9.2.1 IM即时通讯项目框架分析和部署_.mp4
    106.9.2.2 IM消息服务器文件传输服务器_.mp4
    107.9.2.3 消息服务器路由服务器_.mp4
    108.9.2.4 数据库代理服务器设计_.mp4
    109.9.2.5 文件服务器和docker部署_.mp4
    110.9.2.6 产品上云公网发布公网测试上线_.mp4


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发表于 2025-8-28 12:16:55 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!每日学编程论坛牛逼!

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每日学编程论坛牛逼!
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