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【51CTO夏曹俊4.11GB】Linux程序设计从入门到实战

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发表于 2026-3-1 13:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yyzhi 于 2026-3-1 13:46 编辑


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【课程目录】

    1-01、课程介绍.mp4
    1-02、Linux程序设计概要介绍.mp4
    1-03、从POST到Init,Linux的引导过程:在BIOS之后,.mp4
    1-04、Linux命令行常用快捷键:加速你与Linux的交互速度.mp4
    1-05、cd:切换目录命令常用技巧.mp4
    1-06、mkdir:递归建立目录与批量克隆目录结构的技巧.mp4
    1-07、touch:mtime,ctime和atime.mp4
    1-08、ls:过滤文件与目录和查找更新但不知文件名的技巧.mp4
    1-09、find:按时间查找.mp4
    1-10、find-name和-type:按名称、按类型和查找结果取反.mp4
    1-11、find-maxdepth:控制检索目录的深度.mp4
    1-12、find-newer:查找比某个文件后创建的文件.mp4
    1-13、find与exec:在目录中删除所有的文件但保留指定的文件.mp4
    1-14、xargs:提取命令行参数.mp4
    1-15、chmod与umask:文件目录权限.mp4
    1-16、cat_dev_null:创建文件、显示文件以及清空文件内.mp4
    1-17、cut:截取文件内容.mp4
    1-18、vi使用(上):介绍.mp4
    1-19、vi使用(下):实战操作.mp4
    1-20、grep命令:过滤文本信息.mp4
    1-21、ps:查看进程命令.mp4
    1-22、netstat:查看网络.mp4
    1-23、gcc:-I解决目录进入,-w压抑警告和O2性能提升演示.mp4
    1-24、gdb:调试工具介绍.mp4
    10-01、Socket的内涵:本地socket通信的演示案例.mp4
    10-02、Socket网络编程案例:初学者的一个常见bug调试.mp4
    10-03、htons与kill 服务进程:网络字节序引起的端口号bug.mp4
    10-04、提领指向不完全类型的指针bug的解决:socket的封装案例.mp4
    10-05、mini型http服务器的实现(上):利用rio增强IO流.mp4
    10-06、mini型http服务器的实现(中):静态http解析的实现.mp4
    10-07、mini型http服务器的实现(下):CGI的实现.mp4
    2-01、Linux系统编程学什么:内核的存在性是理解系统编程的重要前.mp4
    2-02、从more开始学写Linux命令:main函数argc,ar.mp4
    2-03、VT100的模拟、应用程序与标准输入直接交换数据.mp4
    2-04、Linux编程中man的重要地位与段错误排查.mp4
    2-05、gtime函数、timeval、time_t信息的由来.mp4
    2-06、用户与命令交互设计技巧.mp4
    2-07、ls命令模拟实现(上):使用readir获取目录信息.mp4
    2-08、ls命令模拟实现(中):time_t结构体与unix时间戳.mp4
    2-09、ls命令模拟实现(下):pwd.h头文件引发的惨案.mp4
    3-01、fgets与gets中行I_O的溢出风险:文件描述字、流式编.mp4
    3-02、fgetc,fputc抛弃换行符后提取单字符命令示例.mp4
    3-03、fseek与文件写入定位:a+与w+写入数据的定位比较.mp4
    3-04、fflush引发的缓存问题:全缓存_行缓存_无缓存细节详解.mp4
    3-05、fread、fwrite共享文件偏移.mp4
    3-06、fwrite API:参数size与nmemb的对应.mp4
    3-07、ulimit系统文件个数与lsof侦测文件资源泄漏.mp4
    3-08、open_create 创建文件中的umask与文件权限问题.mp4
    3-09、轮询模式:read、O_NONBLOCK阻塞读问题与非阻塞.mp4
    3-10、O_TRUNC:为什么文件要截断.mp4
    4-01、程序与进程区别:main函数是C程序的入口点吗?进程的生命周.mp4
    4-02、进程生命周期的消亡atexit函数.mp4
    4-03、进程上下文与环境变量putenv、setenv.mp4
    4-04、进程创建:32位系统可以支持的进程数32768.mp4
    4-05、fork与进程创建:父子进程推进顺序详解.mp4
    4-06、fork:子进程不是从main而是从fork返回的地方.mp4
    4-07、僵尸进程的避免:系统资源没有放在进程的推进.mp4
    4-08、exec与进程映像替换:exec就是对进程实现了换头手术.mp4
    4-09、守护进程.mp4
    4-10、进程编程综合实践:简易shell的模拟实现.mp4
    4-11、简易shell的模拟实现(一):execvp与命令执行.mp4
    4-12、简易shell的模拟实现(二):fork,wait与Mini.mp4
    5-01、标准C库中的IO函数实际上就是对POSIX IO函数的封装.mp4
    5-02、fileno获取当前进程的文件描述符.mp4
    5-03、readdir_readdir_r操作目录.mp4
    5-04、综合应用pwd命令的实现(上):inode与文件对应关系的解.mp4
    5-05、综合应用pwd命令的实现(下):文件在目录中的含义.mp4
    5-06、文件锁的概念.mp4
    5-07、文件锁:数据独占访问的一种形式.mp4
    5-08、文件区域锁.mp4
    6-01、一切设备皆文件:从tty看终端设备同样具有属性、权限.mp4
    6-02、终端与进程挂钩:Linux有一套维护设备连接的机制.mp4
    6-03、termios结构应用:设备文件的控制就是设置对应的标志位.mp4
    6-04、类Unix交互风格的程序的实现:规范模式、raw模式的案例.mp4
    6-05、IO重定向与Linux概念和内涵.mp4
    6-06、stdin重定向到文件.mp4
    6-07、dup_dup2重定向详解:open_close_dup_c.mp4
    7-01、信号本质是软中断.mp4
    7-02、进程对信号的3种响应:SIG_DFL信号默认处理函数的恢复.mp4
    7-03、alarm的定时器作用与sleep的可中断式睡眠.mp4
    7-04、定时器信号案例(上):飘动的字符串.mp4
    7-05、定时器信号案例(下):飘动的字符串.mp4
    7-06、传统信号的弊端:信号处理函数的可重入性.mp4
    7-07、信号阻塞block和未决pending的意义.mp4
    7-08、信号排队与丢弃现象:信号不可以为进程中的事件计数.mp4
    8-01、函数是线程的载体.mp4
    8-02、第一个线程程序:使用lpthread编译多线程程序.mp4
    8-03、并发编程中的类与时间有关的错误.mp4
    8-04、单条C语句依然存在线程不安全的风险.mp4
    8-05、使用信号量实现互斥.mp4
    8-06、缓冲区读写:生产者_消费者模型的实用案例.mp4
    8-07、负载均衡的线程分配难以建立:工程中的多线程开发经验分享(一).mp4
    8-08、线程组ID(ttid)、工程中的多线程开发经验分享(二).mp4
    8-09、pthread_Join:工程中的多线程开发经验分享(三).mp4
    9-01、IPC概念的外延:网络通信也是进程间通信的一种.mp4
    9-02、mkfifo——第一个管道程序.mp4
    9-03、管道的建立依赖两个程序的通信.mp4
    9-04、Pipe与匿名管道.mp4
    9-05、利用Pipe在父子进程间传递数据:子进程中关闭fd1.mp4
    9-06、利用Pipe实现Linux管道命令.mp4
    9-07、SIGPIPE信号、未正确关闭读写端的管道异常.mp4
    9-08、ipcs和msgget:消息队列的创建.mp4
    9-09、msgsnd和msgrcv:消息队列的接受与删除.mp4
    9-10、shmget和shmmat:共享内存的通信.mp4
    9-11、信号在IPC中的风险:kill信号发送、多线程不宜.mp4
    9-12、popen与协同进程:从进程中获取数据是进程对文件的抽象.mp4
    Linux程序设计从入门到实战.zip

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