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JK时间:Electron开发实战(9.5GB)

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发表于 2026-3-4 22:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【课程目录】

├─第01章:Electron基础篇 (12讲)
│      01丨课程介绍.mp4
│      02丨内容综述:学完这门课程你能得到什么?.mp4
│      03丨Electron介绍:为什么Electron这么火?.mp4
│      04丨揭秘Electron架构原理:Chromium + Node-js是如何一起工作?.mp4
│      05丨桌面端技术选型:如何选择合适的桌面端技术?.mp4
│      06丨Electron开发准备:环境搭建及前期准备.mp4
│      07丨第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(上).mp4
│      08丨第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(下).mp4
│      09丨与Web开发不同(一):主进程与渲染进程.mp4
│      10丨与Web开发不同(二):进程间通信.mp4
│      11丨与Web开发不同(三):Native能力及原生GUI.mp4
│      12丨与Web开发不同(四): 释放前端想象力,基于Electron能做什么?.mp4
│      
├─第02章:实战篇 - 远程控制软件 (13讲)
│      13丨实战项目综述:整体需求分析.mp4
│      14丨设计思路:做远程控制有几步?.mp4
│      15丨项目架构与基础业务:Electron 与 React 框架结合.mp4
│      16丨主页面基础业务:Real World IPC.mp4
│      17丨傀儡端实现(一):基于Electron能力捕获桌面视频流.mp4
│      18丨傀儡端实现(二):如何接收&响应指令?.mp4
│      19丨傀儡端实现(三):基于WebRTC传输视频流(上).mp4
│      20丨傀儡端实现(四):基于WebRTC传输视频流(下).mp4
│      21丨信令服务:如何连接两端(上).mp4
│      22丨信令服务:如何连接两端(下).mp4
│      23丨指令传输实现:如何建立数据传输?.mp4
│      24丨项目完善与总结(上):App特性.mp4
│      25丨项目完善与总结(下):原生GUI.mp4
│      
└─第03章:Electron 工程篇 (10讲)
        26丨Electron 应用打包:从HTML到安装包.mp4
        27丨Electron 应用更新(一):软件更新的痛点.mp4
        28丨Electron 应用更新(二):线上项目如何更新?.mp4
        29丨Electron 质量监控:桌面端的质量抓手是什么?.mp4
        30丨使用原生能力:如何集成C++能力?.mp4
        31丨Electron 自动化测试:如何编写端到端测试?.mp4
        32丨Electron体验优化:如何优化白屏问题?.mp4
        33丨Electron客户端的安全:从XSS到RCE.mp4
        34丨Electron bad parts:辩证看待Electron技术.mp4
        35丨结束语.mp4


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