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唐老狮主讲:基于C#的Unity 3D游戏开发零基础到就业全系列课程【163GB完整版】

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【课程目录】

├─1.C#四部曲
│  ├─1.[唐老狮]【C#四部曲_入门】
│  │  │  1.教程概述.mp4
│  │  │  10.控制台输入语句输出语句与学习建议.mp4
│  │  │  11.输入输出习题讲解.mp4
│  │  │  12.变量知识点.mp4
│  │  │  13.变量习题讲解.mp4
│  │  │  14.变量的本质知识点.mp4
│  │  │  15.变量的本质习题讲解.mp4
│  │  │  16.变量的命名规范.mp4
│  │  │  17.变量命名规范习题讲解.mp4
│  │  │  18.常量知识点.mp4
│  │  │  19.常量习题讲解.mp4
│  │  │  2.程序语言是什么.mp4
│  │  │  20.转义字符知识点.mp4
│  │  │  21.转义字符习题讲解.mp4
│  │  │  22.隐式转换知识点.mp4
│  │  │  23.隐式转换练习题.mp4
│  │  │  24.显示转换知识点.mp4
│  │  │  25.显示转换习题讲解.mp4
│  │  │  26.异常捕获知识点.mp4
│  │  │  27.异常捕获习题讲解.mp4
│  │  │  28.算术运算符知识点.mp4
│  │  │  29.算术运算符习题讲解.mp4
│  │  │  3.程序思维习题讲解.mp4
│  │  │  30.字符串拼接知识点.mp4
│  │  │  31.字符串拼接习题讲解.mp4
│  │  │  32.条件运算符知识点.mp4
│  │  │  33.条件运算符习题讲解.mp4
│  │  │  34.逻辑运算符知识点.mp4
│  │  │  35.逻辑运算符习题讲解.mp4
│  │  │  36.位运算符知识点.mp4
│  │  │  37.位运算符习题讲解.mp4
│  │  │  38.三目运算符知识点.mp4
│  │  │  39.三目运算符习题讲解.mp4
│  │  │  4.开发环境搭建.mp4
│  │  │  40.if语句知识点.mp4
│  │  │  41.if语句习题讲解1.mp4
│  │  │  42.if语句习题讲解2.mp4
│  │  │  43.Switch语句知识点.mp4
│  │  │  44.Switch语句习题讲解.mp4
│  │  │  45.while循环知识点.mp4
│  │  │  46.while循环习题讲解1.mp4
│  │  │  47.while循环习题讲解2.mp4
│  │  │  48.dowhile循环知识点.mp4
│  │  │  49.dowhile循环习题讲解.mp4
│  │  │  5.程序思维习题讲解.mp4
│  │  │  50.for循环知识点.mp4
│  │  │  51.for循环习题讲解.mp4
│  │  │  52.总结.mp4
│  │  │  53.必备知识1-控制台.mp4
│  │  │  54.必备知识1-控制台习题讲解.mp4
│  │  │  55.必备知识2-随机数.mp4
│  │  │  56.必备知识2-随机数习题讲解.mp4
│  │  │  57.必备知识3-项目调试.mp4
│  │  │  58.需求分析.mp4
│  │  │  59.控制台基础设置.mp4
│  │  │  6.VS窗口介绍.mp4
│  │  │  60.多个场景.mp4
│  │  │  61.开始场景逻辑实现.mp4
│  │  │  62.不变的红墙.mp4
│  │  │  63.boss相关.mp4
│  │  │  64.主角移动相关.mp4
│  │  │  65.主角和boss战斗.mp4
│  │  │  66.公主相关.mp4
│  │  │  67.结束场景逻辑实现.mp4
│  │  │  68.CSharp入门实践总结.mp4
│  │  │  7.理解写代码这件事.mp4
│  │  │  8.注释.mp4
│  │  │  9.程序文件的基础结构.mp4
│  │  │  
│  │  └─课件
│  │      ├─1.教程概述
│  │      │      C#入门—0C#入门概述.pdf
│  │      │      xmind-8-update8-windows.exe
│  │      │      截屏工具.rar
│  │      │      
│  │      ├─10.控制台输入语句输出语句与学习建议
│  │      │      C#入门—3第一个应用程序.pdf
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─11.输入输出习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─12.变量知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─13.变量习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─14.变量的本质知识点
│  │      │      2进制和10进制.png
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─15.变量的本质习题讲解
│  │      │      变量本质练习题.png
│  │      │      
│  │      ├─16.变量的命名规范
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─17.变量命名规范习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─18.常量知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─19.常量习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─2.程序语言是什么
│  │      │      C#入门—1语言是什么.pdf
│  │      │      
│  │      ├─20.转义字符知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─21.转义字符习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─22.隐式转换知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─23.隐式转换习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─24.显示转换知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─25.显示转换习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─26.异常捕获知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─27.异常捕获习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─28.算术运算符知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─29.算术运算符习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─30.字符串拼接知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─31.字符串拼接习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─32.条件运算符知识点
│  │      ├─33.条件运算符习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─34.逻辑运算符知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─35.逻辑运算符习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─36.位运算符知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─37.位运算符习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─38.三目运算符知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─39.三目运算符习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─4.开发环境搭建
│  │      │      C#入门—2编程语言开发工具.pdf
│  │      │      
│  │      ├─40.if语句知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─41.if语句习题讲解1&42.if语句习题讲解2
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─43.Switch语句知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─44.Switch语句习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─45.while循环知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─46.while循环习题讲解1&47.while循环习题讲解2
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─48.dowhile循环知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─49.dowhile循环习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─50.for循环知识点
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─51.for循环习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─52.总结
│  │      │      CSharp入门教程.rar
│  │      │      
│  │      ├─53.必备知识1-控制台
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─54.必备知识1-控制台习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─55.必备知识2-随机数
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─56.必备知识2-随机数习题讲解
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─59.控制台基础设置
│  │      │      7.控制台基础设置_代码.cs
│  │      │      
│  │      ├─60.多个场景
│  │      │      8.多个场景_代码.cs
│  │      │      
│  │      ├─61.开始场景逻辑实现
│  │      │      9.开始场景逻辑实现_代码.cs
│  │      │      
│  │      ├─62.不变的红墙
│  │      │      10.不变的红墙_代码.cs
│  │      │      
│  │      ├─63.boss相关
│  │      │      11.boss相关_代码.cs
│  │      │      
│  │      ├─64.主角移动相关
│  │      │      12.主角移动相关_代码.cs
│  │      │      
│  │      ├─65.主角和boss战斗
│  │      │      13.主角和boss战斗_代码.cs
│  │      │      
│  │      ├─66.公主相关
│  │      │      14.公主相关_代码.cs
│  │      │      
│  │      ├─67.结束场景逻辑实现
│  │      │      15.结束场景逻辑实现_代码.cs
│  │      │      
│  │      └─68.CSharp入门实践总结
│  │              C#入门.xmind
│  │              CSharp入门实践教程.rar
│  │              
│  ├─2.[唐老狮]【C#四部曲_基础】
│  │  │  1.C#基础概述.mp4
│  │  │  10.交错数组.mp4
│  │  │  11.使用和存储上的区别.mp4
│  │  │  12.使用和存储上的区别 练习题.mp4
│  │  │  13.特殊的引用类型string.mp4
│  │  │  14.特殊的引用类型string 练习题.mp4
│  │  │  15.函数.mp4
│  │  │  16.函数 练习题.mp4
│  │  │  17.ref和out.mp4
│  │  │  18.ref和out 练习题.mp4
│  │  │  19.变长参数和参数默认值.mp4
│  │  │  2.复杂数据类型概述.mp4
│  │  │  20.变长参数和参数默认值 练习题.mp4
│  │  │  21.函数重载.mp4
│  │  │  22.函数重载 练习题.mp4
│  │  │  23.递归函数.mp4
│  │  │  24.递归函数 练习题.mp4
│  │  │  25.结构体.mp4
│  │  │  26.结构体 练习题.mp4
│  │  │  27.冒泡排序.mp4
│  │  │  28.冒泡排序 练习题.mp4
│  │  │  29.选择排序.mp4
│  │  │  3.枚举.mp4
│  │  │  30.选择排序 练习题.mp4
│  │  │  31.总结.mp4
│  │  │  32.需求分析.mp4
│  │  │  33.控制台基础设置.mp4
│  │  │  34.多个场景.mp4
│  │  │  35.开始场景逻辑.mp4
│  │  │  36.不变的红墙.mp4
│  │  │  37.格子结构体和枚举.mp4
│  │  │  38.地图结构体.mp4
│  │  │  39.玩家结构体和枚举.mp4
│  │  │  4.枚举 练习题.mp4
│  │  │  40.扔骰子.mp4
│  │  │  41.结束场景逻辑.mp4
│  │  │  42.C#基础实践.mp4
│  │  │  5.数组.mp4
│  │  │  6.数组 练习题1.mp4
│  │  │  7.数组 练习题2.mp4
│  │  │  8.二维数组.mp4
│  │  │  9.二维数组 练习题.mp4
│  │  │  
│  │  └─课件
│  │      ├─10.交错数组
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─3.枚举
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─4.枚举 练习题
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─5.数组
│  │      │      Program .cs
│  │      │      
│  │      ├─7.数组 练习题2
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      ├─8.二维数组
│  │      │      Program.cs
│  │      │      
│  │      └─9.二维数组 练习题
│  │              Program.cs
│  │              
│  ├─3.[唐老狮]【C#四部曲_核心】
│  │  │  1.C#核心  概述.mp4
│  │  │  10.构造、析构  练习题.mp4
│  │  │  11.成员属性.mp4
│  │  │  12.成员属性  练习题.mp4
│  │  │  13.索引器.mp4
│  │  │  14.索引器  练习题.mp4
│  │  │  15.静态成员.mp4
│  │  │  16.静态成员  练习题.mp4
│  │  │  17.静态类和静态构造函数.mp4
│  │  │  18.静态类和静态构造函数  练习题.mp4
│  │  │  19.拓展方法.mp4
│  │  │  2.面向对象编程基本概念.mp4
│  │  │  20.拓展方法  练习题.mp4
│  │  │  21.运算符重载.mp4
│  │  │  22.运算符重载  练习题.mp4
│  │  │  23.内部类和分部类.mp4
│  │  │  24.继承的基本概念.mp4
│  │  │  25.继承的基本概念  练习题.mp4
│  │  │  26.里氏替换原则.mp4
│  │  │  27.里氏替换原则  练习题.mp4
│  │  │  28.继承中的构造函数.mp4
│  │  │  29.继承中的构造函数  练习题.mp4
│  │  │  3.类和对象.mp4
│  │  │  30.万物之父和装箱拆箱.mp4
│  │  │  31.万物之父和装箱拆箱  练习题.mp4
│  │  │  32.密封类.mp4
│  │  │  33.密封类  练习题.mp4
│  │  │  34.多态vob.mp4
│  │  │  35.多态vob练习题.mp4
│  │  │  36.抽象类和抽象函数.mp4
│  │  │  37.抽象类和抽象函数  练习题.mp4
│  │  │  38.接口.mp4
│  │  │  39.接口  练习题.mp4
│  │  │  4.类和对象  练习题.mp4
│  │  │  40.密封方法.mp4
│  │  │  41.命名空间.mp4
│  │  │  42.命名空间  练习题.mp4
│  │  │  43.万物之父中的方法.mp4
│  │  │  44.万物之父中的方法  练习题.mp4
│  │  │  45.string.mp4
│  │  │  46.string  练习题.mp4
│  │  │  47.StringBuilder.mp4
│  │  │  48.StringBuilder  练习题.mp4
│  │  │  49.结构体和类的区别.mp4
│  │  │  5.成员变量和访问修饰符.mp4
│  │  │  50.抽象类和接口的区别.mp4
│  │  │  51.C#核心  总结.mp4
│  │  │  52.多脚本文件.mp4
│  │  │  53.UML类图.mp4
│  │  │  54.面向对象七大原则.mp4
│  │  │  55.需求分析.mp4
│  │  │  56.Game对象和场景更新接口.mp4
│  │  │  57.实现多场景切换.mp4
│  │  │  58.游戏对象基类.mp4
│  │  │  59.继承游戏对象基类的对象.mp4
│  │  │  6.成员变量和访问修饰符  练习题.mp4
│  │  │  60.地图对象.mp4
│  │  │  61.蛇对象.mp4
│  │  │  62.蛇移动.mp4
│  │  │  63.蛇转向.mp4
│  │  │  64.撞墙撞身体.mp4
│  │  │  65.吃食物.mp4
│  │  │  66.长身体.mp4
│  │  │  67.C#核心实践  总结.mp4
│  │  │  7.成员方法.mp4
│  │  │  8.成员方法  练习题.mp4
│  │  │  9.构造、析构、垃圾回收.mp4
│  │  │  
│  │  └─资源包
│  │          10.蛇对象 代码.rar
│  │          11.蛇移动 代码.rar
│  │          12.蛇转向 代码.rar
│  │          13.撞墙撞身体结束 代码.rar
│  │          14.吃食物 代码.rar
│  │          8.继承游戏对象基类的对象 代码.rar
│  │          9.地图对象 代码.rar
│  │          CSharp核心实践教学.rar
│  │          CSharp核心教学.rar
│  │          实现多场景切换 代码.rar
│  │         
│  └─4.[唐老狮]【C#四部曲_进阶】
│      │  1.C#进阶概述.mp4
│      │  10.泛型.mp4
│      │  11.泛型  练习题.mp4
│      │  12.泛型约束.mp4
│      │  13.泛型约束  练习题.mp4
│      │  14.List.mp4
│      │  15.List  练习题.mp4
│      │  16.Dictionary.mp4
│      │  17.Dictionary  练习题.mp4
│      │  18.顺序存储和链式存储.mp4
│      │  19.顺序存储和链式存储  练习题.mp4
│      │  2.ArrayList.mp4
│      │  20.LinkedList.mp4
│      │  21.LinkedList  练习题.mp4
│      │  22.泛型栈和队列.mp4
│      │  23.泛型栈和队列  练习题.mp4
│      │  24.委托.mp4
│      │  25.委托  练习题.mp4
│      │  26.事件.mp4
│      │  27.事件  练习题.mp4
│      │  28.匿名函数.mp4
│      │  29.匿名函数  练习题.mp4
│      │  3.ArrayList  练习题.mp4
│      │  30.lambda表达式.mp4
│      │  31.lambda表达式  练习题.mp4
│      │  32.委托 补充知识点.png
│      │  33.List排序.mp4
│      │  34.List排序  练习题.mp4
│      │  35.协变逆变.mp4
│      │  36.协变逆变  练习题.mp4
│      │  37.多线程.mp4
│      │  38.多线程  练习题.mp4
│      │  39.预处理器指令.mp4
│      │  4.Stack.mp4
│      │  40.预处理器指令  练习题.mp4
│      │  41.概念和关键类Type.mp4
│      │  42.关键类Assembly和Activator.mp4
│      │  43.反射 练习题.mp4
│      │  44.特性.mp4
│      │  45.特性  练习题.mp4
│      │  46.迭代器.mp4
│      │  47.迭代器  练习题.mp4
│      │  48.特殊语法.mp4
│      │  49.值和引用类型补充.mp4
│      │  5.Stack  练习题.mp4
│      │  50.插入排序.mp4
│      │  51.希尔排序.mp4
│      │  52.归并排序.mp4
│      │  53.快速排序.mp4
│      │  54.堆排序.mp4
│      │  55.C#进阶总结.mp4
│      │  56.需求分析.mp4
│      │  57.复用修改贪食蛇相关代码.mp4
│      │  58.绘制对象基类和枚举等等信息.mp4
│      │  59.地图固定墙壁和动态墙壁相关.mp4
│      │  6.Queue.mp4
│      │  60.方块信息类.mp4
│      │  61.搬砖工人类随机创建砖块.mp4
│      │  62.方块变形.mp4
│      │  63.方块左右移动.mp4
│      │  64.方块自动向下移动.mp4
│      │  65.输入线程.mp4
│      │  66.消除方块.mp4
│      │  67.结束流程.mp4
│      │  68.优化输入线程.mp4
│      │  7.Queue  练习题.mp4
│      │  8.Hashtable.mp4
│      │  9.Hashtable  练习题.mp4
│      │  
│      └─资源包
│              12.结束流程 代码.rar
│              2.Lesson1_移植贪食蛇代码(场景切换相关).rar
│              3.Lesson2_绘制对象基类和枚举等等信息.rar
│              4.Lesson3_地图固定墙壁和动态墙壁 代码.rar
│              5.Lesson4_方块信息类.rar
│              6.Lesson5_搬砖工人.rar
│              8.Lesson7_方块左右移动.rar
│              9.Lesson8_方块自动向下移动.rar
│              CSharp进阶实践教学.rar
│              CSharp进阶教学.rar
│              Lesson6_方块变形.rar
│              堆排序代码和示意图.rar
│              希尔排序 代码和动图.rar
│              归并排序代码和图解.rar
│              快速排序代码和图解.rar
│              插入排序 代码.rar
│              
├─2.Unity三部曲
│  ├─5.[唐老狮]【Unity四部曲_入门】
│  │  │  1.Unity入门  概述.mp4
│  │  │  10.Inspector和Console窗口  练习题.mp4
│  │  │  11.工具栏和父子关系.mp4
│  │  │  12.工具栏和父子关系  练习题.mp4
│  │  │  13.反射机制和游戏场景.mp4
│  │  │  14.预制体和资源包的导入导出.mp4
│  │  │  15.预制体和资源包的导入导出  练习题.mp4
│  │  │  16.脚本基本规则.mp4
│  │  │  17.脚本基本规则  练习题.mp4
│  │  │  18.生命周期函数.mp4
│  │  │  19.生命周期函数  练习题.mp4
│  │  │  2.Unity引擎是什么.mp4
│  │  │  20.脚本基本规则补充 关于继承Mono的类的构造函数.png
│  │  │  21.不同对象的生命周期函数是在同一个线程中执行的吗?.png
│  │  │  22.Inspector窗口可编辑的变量.mp4
│  │  │  23.Inspector窗口可编辑的变量  练习题.mp4
│  │  │  24.MonoBehavior中的重要内容.mp4
│  │  │  25.MonoBehavior中的重要内容  练习题.mp4
│  │  │  26.基础知识  总结.mp4
│  │  │  27.GameObject成员变量.mp4
│  │  │  28.GameObject静态方法.mp4
│  │  │  29.GameObject成员方法.mp4
│  │  │  3.软件下载和安装.mp4
│  │  │  30.最小单位GameObject 练习题.mp4
│  │  │  31.Time.mp4
│  │  │  32.Time  练习题.mp4
│  │  │  33.Vector3基础和位置相关.mp4
│  │  │  34.位移相关.mp4
│  │  │  35.位置和位移.mp4
│  │  │  36.角度和旋转.mp4
│  │  │  37.角度和旋转  练习题.mp4
│  │  │  38.缩放和看向.mp4
│  │  │  39.缩放和看向  练习题.mp4
│  │  │  4.新建工程和工程文件夹.mp4
│  │  │  40.父子关系.mp4
│  │  │  41.父子关系  练习题.mp4
│  │  │  42.坐标转换.mp4
│  │  │  43.坐标转换  练习题.mp4
│  │  │  44.Input鼠标键盘输入.mp4
│  │  │  45.Input触摸手柄陀螺仪.mp4
│  │  │  46.Input输入相关  练习题.mp4
│  │  │  47.屏幕相关Screen.mp4
│  │  │  48.屏幕相关Screen  练习题.mp4
│  │  │  49.Camera可编辑参数.mp4
│  │  │  5.Scene和Hierarchy窗口.mp4
│  │  │  50.Camera可编辑参数  练习题.mp4
│  │  │  51.Camera代码相关.mp4
│  │  │  52.Camera代码相关  练习题.mp4
│  │  │  53.光源组件.mp4
│  │  │  54.光源组件  练习题.mp4
│  │  │  55.光面板相关.mp4
│  │  │  56.碰撞检测之刚体.mp4
│  │  │  57.碰撞检测之碰撞器.mp4
│  │  │  58.碰撞检测之物理材质.mp4
│  │  │  59.碰撞检测之碰撞检测函数.mp4
│  │  │  6.Scene和Hierarchy窗口  练习题.mp4
│  │  │  60.碰撞检测  练习题.mp4
│  │  │  61.碰撞检测之刚体加力.mp4
│  │  │  62.碰撞检测之刚体加力  练习题.mp4
│  │  │  63.音频文件导入.mp4
│  │  │  64.音频源和音频监听脚本.mp4
│  │  │  65.代码控制音频源.mp4
│  │  │  66.麦克风输入相关.mp4
│  │  │  67.知识总结.mp4
│  │  │  68.必备知识点_场景切换和退出游戏.mp4
│  │  │  69.必备知识点_鼠标隐藏锁定相关.mp4
│  │  │  7.Game和Project窗口.mp4
│  │  │  70.必备知识点_随机树和Unity自带委托相关.mp4
│  │  │  71.必备知识点_模型资源的导入.mp4
│  │  │  72.需求分析.mp4
│  │  │  73.必备代码资源导入.mp4
│  │  │  74.场景装饰.mp4
│  │  │  75.开始界面.mp4
│  │  │  76.设置界面.mp4
│  │  │  77.音效数据逻辑.mp4
│  │  │  78.排行榜界面.mp4
│  │  │  79.排行榜数据逻辑.mp4
│  │  │  8.Game和Project窗口  练习题.mp4
│  │  │  80.背景音乐.mp4
│  │  │  81.基础场景搭建.mp4
│  │  │  82.游戏主界面.mp4
│  │  │  83.设置界面复用.mp4
│  │  │  84.退出界面.mp4
│  │  │  85.坦克基类.mp4
│  │  │  86.玩家_基础移动旋转摄像机跟随等.mp4
│  │  │  87.玩家_小地图.mp4
│  │  │  88.武器和子弹对象.mp4
│  │  │  89.武器奖励对象和获取特效.mp4
│  │  │  9.Inspector和Console窗口.mp4
│  │  │  90.属性奖励对象.mp4
│  │  │  91.可击毁箱子.mp4
│  │  │  92.固定不动的敌人.mp4
│  │  │  93.移动的敌人.mp4
│  │  │  94.怪物血条.mp4
│  │  │  95.通关点.mp4
│  │  │  96.通关界面.mp4
│  │  │  97.失败界面.mp4
│  │  │  98.项目打包.mp4
│  │  │  99.实践总结.mp4
│  │  │  实践小项目必备代码和资源.rar
│  │  │  
│  │  └─资源包
│  │          10.音效数据逻辑 代码.rar
│  │          11.排行榜界面 代码.rar
│  │          12.排行榜数据逻辑 代码.rar
│  │          13.背景音乐 代码相关.rar
│  │          16.设置面板复用 代码.rar
│  │          17.退出界面 代码.rar
│  │          19.玩家—基础移动旋转摄像机跟随等 代码.rar
│  │          22.武器奖励和获取特效 代码.rar
│  │          25.固定不动的敌人 代码.rar
│  │          26.移动的敌人.rar
│  │          29.通关界面 代码.rar
│  │          30.失败界面 代码.rar
│  │          6.必备代码和资源.rar
│  │          8.开始界面.rar
│  │          9.设置界面 代码.rar
│  │          GameObject练习题.rar
│  │          Lesson1_生命周期函数.rar
│  │          Lesson2_Inspector窗口可编辑变量 代码.rar
│  │          Lesson3_Mono中的重要内容 代码.rar
│  │          Lesson3_Mono中的重要内容 练习题 代码.rar
│  │          Lesson4_最小单位GameObject.rar
│  │          Lesson5_时间相关Time.rar
│  │          TankGame.rar
│  │          Unity入门.xmind
│  │          Unity入门知识点工程文件.rar
│  │          光源参数说明图.rar
│  │          光面板说明.rar
│  │          刚体参数说明图.rar
│  │          屏幕相关Screen练习题 代码.rar
│  │          总结.rar
│  │          打包界面参数.rar
│  │          摄像机参数说明图.rar
│  │          碰撞器参数说明.rar
│  │          碰撞检测 练习题 代码.rar
│  │          音效源参数.rar
│  │          音频导入参数.rar
│  │         
│  ├─6.[唐老狮]【Unity四部曲_基础】
│  │  │  1.概述.mp4
│  │  │  10.向量加减乘除  练习题.mp4
│  │  │  11.向量点乘.mp4
│  │  │  12.向量点乘  练习题.mp4
│  │  │  13.向量叉乘.mp4
│  │  │  14.向量叉乘  练习题.mp4
│  │  │  15.向量插值运算.mp4
│  │  │  16.向量插值运算  练习题.mp4
│  │  │  17.为何使用四元数.mp4
│  │  │  18.四元数是什么.mp4
│  │  │  19.四元数的常用方法.mp4
│  │  │  2.Mathf.mp4
│  │  │  20.四元数的常用方法  练习题.mp4
│  │  │  21.四元数计算.mp4
│  │  │  22.四元数计算  练习题1.mp4
│  │  │  23.四元数计算 练习题2.mp4
│  │  │  24.延迟函数.mp4
│  │  │  25.延迟函数  练习题.mp4
│  │  │  26.协同程序1.mp4
│  │  │  27.协同程序2.mp4
│  │  │  28.协同程序  练习题.mp4
│  │  │  29.协同程序原理.mp4
│  │  │  3.Mathf  练习题.mp4
│  │  │  30.协同程序原理  练习题.mp4
│  │  │  31.特殊文件夹.mp4
│  │  │  32.Resources资源同步加载.mp4
│  │  │  33.Resources资源同步加载  练习题.mp4
│  │  │  34.Resources资源异步加载.mp4
│  │  │  35.Resources资源异步加载  练习题.mp4
│  │  │  36..Resources资源卸载.mp4
│  │  │  37.场景异步加载.mp4
│  │  │  38.场景异步加载  练习题.mp4
│  │  │  39.LineRenderer.mp4
│  │  │  4.三角函数.mp4
│  │  │  40.LineRenderer  练习题.mp4
│  │  │  41.范围检测.mp4
│  │  │  42.范围检测  练习题.mp4
│  │  │  43.射线检测.mp4
│  │  │  44.射线检测  练习题.mp4
│  │  │  46.需求分析.mp4
│  │  │  47.准备工作.mp4
│  │  │  48.开始界面.mp4
│  │  │  49.设置面板_拼面板和基础逻辑.mp4
│  │  │  5.三角函数  练习题.mp4
│  │  │  50.设置面板_音效数据.mp4
│  │  │  51.设置面板_背景音乐对象.mp4
│  │  │  52.排行榜面板_数据准备.mp4
│  │  │  53.排行榜面板_拼面板.mp4
│  │  │  54.排行榜面板_逻辑处理.mp4
│  │  │  55.选角面板_拼面板.mp4
│  │  │  56.选角面板_数据准备.mp4
│  │  │  57.选角面板_逻辑处理.mp4
│  │  │  58.游戏面板.mp4
│  │  │  59.确定退出面板.mp4
│  │  │  6.坐标系.mp4
│  │  │  60.游戏结束面板.mp4
│  │  │  61.主玩家相关.mp4
│  │  │  62.子弹相关_数据准备.mp4
│  │  │  63.子弹相关_逻辑处理.mp4
│  │  │  64.开火点相关_数据准备.mp4
│  │  │  65.开火点相关_逻辑处理1.mp4
│  │  │  66.开火点相关_逻辑处理2.mp4
│  │  │  67.小功能补充.mp4
│  │  │  68.实践总结.mp4
│  │  │  7.向量模长和单位向量.mp4
│  │  │  8.向量模长和单位向量  练习题.mp4
│  │  │  9.向量加减乘除.mp4
│  │  │  
│  │  └─资源包
│  │          LineRenderer参数相关.rar
│  │          Scripts.rar
│  │          UnityTeach2.rar
│  │          UnityTeach2_Demo.rar
│  │          必备资源.rar
│  │         
│  └─7.[唐老狮]【Unity四部曲_核心】
│      │  1.概述.mp4
│      │  10.SpriteEditorSingle图片编辑.mp4
│      │  11.SpriteEditorMultiple图片编辑.mp4
│      │  12.SpriteEditorPolygon图片编辑.mp4
│      │  13.SpriteRenderer精灵渲染器.mp4
│      │  14.SpriteRenderer精灵渲染器练习题.mp4
│      │  15.SpriteCreator精灵创造者.mp4
│      │  16.SpriteCreator精灵创造者练习题.mp4
│      │  17.SpriteMask精灵遮罩.mp4
│      │  18.SpriteMask精灵遮罩练习题.mp4
│      │  19.SortingGroup排序分组.mp4
│      │  20.SpriteAtlas精灵图集.mp4
│      │  21.SpriteAtlas精灵图集练习题.mp4
│      │  22.刚体.mp4
│      │  23.碰撞器.mp4
│      │  24.碰撞器练习题.mp4
│      │  25.物理材质.mp4
│      │  26.恒定力.mp4
│      │  27.区域效应器.mp4
│      │  28.浮力效应器.mp4
│      │  29.点效应器.mp4
│      │  3.认识模型的制作流程.mp4
│      │  30.平台效应器.mp4
│      │  31.表面效应器.mp4
│      │  32.SpriteShapeProfile精灵形状概述文件.mp4
│      │  33.SpriteShapeRenderer和Controller.mp4
│      │  34.瓦片资源.mp4
│      │  35.瓦片调色板窗口.mp4
│      │  36.瓦片地图关键脚本和碰撞器.mp4
│      │  37.瓦片地图关键脚本和碰撞器练习题一重要内容.mp4
│      │  38.瓦片地图关键脚本和碰撞器练习题二重要内容.mp4
│      │  39.瓦片地图拓展包导入.mp4
│      │  4.图片导入概述.mp4
│      │  40.瓦片地图拓展包新增瓦片类型.mp4
│      │  41.瓦片地图拓展包新增笔刷类型.mp4
│      │  42.瓦片地图代码控制.mp4
│      │  43.认识Animation动画窗口.mp4
│      │  44.创建编辑Animation动画.mp4
│      │  45.代码控制动画老动画系统.mp4
│      │  46.Animation练习题.mp4
│      │  47.有限状态机概念知识点.mp4
│      │  48.AnimatorController动画控制器状态机.mp4
│      │  49.代码控制动画状态机切换.mp4
│      │  5.纹理类型设置.mp4
│      │  50.Animator练习题.mp4
│      │  6.纹理形状设置.mp4
│      │  7.纹理高级设置.mp4
│      │  8.纹理平铺拉伸设置.mp4
│      │  9.纹理平台打包相关设置.mp4
│      │  
│      └─加密部分
│          ├─1.知识点视频
│          │      50.2D序列帧动画 知识点.mp4
│          │      51.2D序列帧动画 练习题.mp4
│          │      52.单张图片骨骼编辑 知识点.mp4
│          │      53.图集图片骨骼编辑 知识点.mp4
│          │      54.psb图片骨骼编辑 知识点.mp4
│          │      55.反向动力学IK 知识点.mp4
│          │      56.反向动力学IK 练习题.mp4
│          │      57.换装_在同一个文件中的换装资源 知识点.mp4
│          │      58.换装_在不同文件中的换装资源 知识点.mp4
│          │      59.spine运行库导入.mp4
│          │      60.spine骨骼动画使用.mp4
│          │      61.Spine骨骼动画参数相关 知识点.mp4
│          │      62.Spine骨骼动画代码相关 知识点.mp4
│          │      63.模型导入概述 知识点.mp4
│          │      64.Model模型页签 知识点.mp4
│          │      65.Rig操纵页签 知识点.mp4
│          │      66.Animation动画页签概述 知识点.mp4
│          │      67.Animation动画页签 基础信息设置 知识点.mp4
│          │      68.Animation动画页签 动画剪辑基础信息设置 知识点.mp4
│          │      69.Animation动画页签 动画剪辑其它信息设置 知识点.mp4
│          │      70.Animation动画页签 预览窗口 知识点.mp4
│          │      71.Materials材质纹理页签 知识点.mp4
│          │      72.3D动画的使用 知识点.mp4
│          │      73.3D动画的使用 练习题.mp4
│          │      74.动画分层和遮罩 知识点.mp4
│          │      75.动画分层和遮罩 练习题.mp4
│          │      76.动画1D混合 知识点.mp4
│          │      77.动画1D混合 练习题.mp4
│          │      78.动画2D混合 知识点.mp4
│          │      79.动画2D混合 练习题.mp4
│          │      80.动画子状态机 知识点_P.mp4
│          │      81.动画子状态机 练习题.mp4
│          │      82.动画IK控制 知识点.mp4
│          │      83.动画IK控制 练习题.mp4
│          │      84.动画目标匹配 知识点.mp4
│          │      85.状态机行为脚本 知识点.mp4
│          │      86.状态机复用 知识点_.mp4
│          │      87.角色控制器 知识点.mp4
│          │      88.角色控制器 练习题.mp4
│          │      89.导航寻路系统概述 知识点.mp4
│          │      90.导航网格收成 知识点.mp4
│          │      91.导航网格寻路组件 知识点.mp4
│          │      92.导航网格寻路组件 练习题.mp4
│          │      93.导航网格外连接组件 知识点.mp4
│          │      94.导航网格动态障碍组件 知识点.mp4
│          │      95.导航网格动态障碍组件 练习题.mp4
│          │      96.Unity核心知识点总结.mp4
│          │      
│          ├─2.实践视频
│          │      1.需求分析_P.mp4
│          │      10.设置界面——界面逻辑.mp4
│          │      11.摄像机动画逻辑.mp4
│          │      12.选角面板——拼面板.mp4
│          │      13.选角面板——角色资源准备.mp4
│          │      14.选角面板——数据准备.mp4
│          │      15.选角面板——界面逻辑.mp4
│          │      16.提示面板——拼界面.mp4
│          │      17.提示面板——界面逻辑.mp4
│          │      18.场景选择面板——拼面板.mp4
│          │      19.场景选择面板——数据准备.mp4
│          │      2.准备工作.mp4
│          │      20.场景选择面板——界面逻辑.mp4
│          │      21.游戏场景——场景搭建.mp4
│          │      22.游戏界面——拼界面.mp4
│          │      23.游戏界面——界面逻辑.mp4
│          │      24.摄像机跟随逻辑.mp4
│          │      25.玩家逻辑.mp4
│          │      26.保护区域逻辑.mp4
│          │      27.怪物逻辑—状态机准备.mp4
│          │      28.怪物逻辑—数据准备.mp4
│          │      29.怪物逻辑—逻辑处理.mp4
│          │      3.面板基类.mp4
│          │      30出怪点逻辑.mp4
│          │      31.关卡管理器逻辑.mp4
│          │      32.游戏结束界面.mp4
│          │      33.音效特效添加.mp4
│          │      34.防御塔逻辑—数据模型准备.mp4
│          │      35.防御塔逻辑—塔逻辑.mp4
│          │      36.防御塔逻辑—造塔点逻辑.mp4
│          │      37.细节完善.mp4
│          │      38.实践总结.mp4
│          │      4.UI管理器.mp4
│          │      5.场景搭建.mp4
│          │      6.开始界面——拼面板.mp4
│          │      7.开始界面——界面逻辑.mp4
│          │      8.设置界面——拼面板.mp4
│          │      9.设置界面——背景音乐数据.mp4
│          │      
│          └─资源包
│                  2d-extras-1.5.0-preview.zip
│                  ArtRes.unitypackage
│                  Gabarit.psb
│                  JsonMgr.unitypackage
│                  Monster1.psb
│                  Monster2.psb
│                  Spine骨骼动画参数相关.xmind
│                  spine骨骼动画资源.rar
│                  Standard Assets.unitypackage
│                  UnityTeach3.rar
│                  UnityTeachDemo3.rar
│                  Unity核心.xmind
│                  实践类图.vsdx
│                  
├─3.UI系统
│  ├─10.Unity中的UI系统之UGUI
│  │  │  1.UGUI概述.mp4
│  │  │  10.EventSystem和StandaloneInputModule.mp4
│  │  │  11.RectTransform矩形变化.mp4
│  │  │  12.Image图像控件.mp4
│  │  │  13.Text文本控件.mp4
│  │  │  14.RawImage原始图像控件.mp4
│  │  │  15.Button按钮控件.mp4
│  │  │  16.Button按钮控件练习课.mp4
│  │  │  17.Toggle开关控件.mp4
│  │  │  18.Toggle开关控件练习题.mp4
│  │  │  19.InputField文本输入控件.mp4
│  │  │  2.六大基础组件概述.mp4
│  │  │  20.InputField文本输入控件练习题.mp4
│  │  │  21.Slider滑动条控件.mp4
│  │  │  22.Slider滑动条控件习题.mp4
│  │  │  23.ScrollBar滚动条.mp4
│  │  │  24.ScrollView滚动视图.mp4
│  │  │  25.ScrollView滚动视图练习题.mp4
│  │  │  26.Dropdown下拉列表.mp4
│  │  │  27.Dropdown下拉列表练习题.mp4
│  │  │  28.图集制作.mp4
│  │  │  29.UI事件监听接口.mp4
│  │  │  3.Canvas渲染模式的控制.mp4
│  │  │  30.UI事件监听接口练习题.mp4
│  │  │  31.EventTrigger事件触发器.mp4
│  │  │  32.EventTrigger事件触发器练习题.mp4
│  │  │  33.屏幕坐标转UI相对坐标.mp4
│  │  │  34.屏幕坐标转UI相对坐标练习题.mp4
│  │  │  35.Mask遮罩.mp4
│  │  │  36.Mask遮罩练习题.mp4
│  │  │  37.模型和粒子显示在UI之前.mp4
│  │  │  38.异形按钮.mp4
│  │  │  39.自动布局组件.mp4
│  │  │  4.CanvasScaler必备知识.mp4
│  │  │  40.CanvasGroup.mp4
│  │  │  41.知识点总结.mp4
│  │  │  42.需求分析.mp4
│  │  │  43.准备工作.mp4
│  │  │  44.面板基类.mp4
│  │  │  45.UI管理器.mp4
│  │  │  46.提示面板拼面板.mp4
│  │  │  47.提示面板面板逻辑.mp4
│  │  │  48.登录面板拼面板.mp4
│  │  │  49.登录面板面板逻辑.mp4
│  │  │  5.CanvasScaler恒定像素模式.mp4
│  │  │  50.注册面板拼面板.mp4
│  │  │  51.注册面板面板逻辑.mp4
│  │  │  52.服务器面板拼面板.mp4
│  │  │  53.服务器面板面板逻辑.mp4
│  │  │  54.选服面板拼面板.mp4
│  │  │  55.选服面板数据准备.mp4
│  │  │  56.选服面板左侧按钮逻辑.mp4
│  │  │  57.选服面板右侧按钮逻辑.mp4
│  │  │  58.选服面板动态创建按钮.mp4
│  │  │  59.选服面板逻辑串联.mp4
│  │  │  6.CanvasScaler缩放模式.mp4
│  │  │  60.图集整理.mp4
│  │  │  61.总结.mp4
│  │  │  7.CanvasScaler恒定物理模式.mp4
│  │  │  8.CanvasScaler3D模式.mp4
│  │  │  9.GraphicRaycater图形射线投射器组件.mp4
│  │  │  
│  │  └─资料包
│  │          18.选服面板—逻辑串联 代码.rar
│  │          Button 练习题 代码.rar
│  │          Button参数.rar
│  │          Dropdown 练习题 代码.rar
│  │          EventTrigger 事件触发器 练习题 代码.rar
│  │          InputField 练习题 代码.rar
│  │          Input参数.rar
│  │          ScrollView 练习题 代码.rar
│  │          Slider 滑动条 练习题 代码.rar
│  │          Text参数.rar
│  │          Toggle练习题代码.rar
│  │          UGUI_Demo.rar
│  │          UGUI_Teach.rar
│  │          UI.rar
│  │          UI事件监听接口 练习题 代码.rar
│  │          准备资源.rar
│  │          屏幕坐标转UI相对坐标 练习题 代码.rar
│  │          注册面板 面板逻辑 代码.rar
│  │          选服面板—动态创建按钮 代码.rar
│  │         
│  ├─11.Unity中的UI系统之FairyGUI
│  │  │  1.FairyGUI概述.mp4
│  │  │  10.Unity中使用发布的UIUIPanel加载界面.mp4
│  │  │  11.Unity中使用发布的UI动态加载UI.mp4
│  │  │  12.Unity中使用发布的UIStageCamera和UIContentScaler.mp4
│  │  │  13.Unity中使用发布的UIUIConfig.mp4
│  │  │  14.元件.mp4
│  │  │  15.图片.mp4
│  │  │  16.图形.mp4
│  │  │  17.动画序列帧动画.mp4
│  │  │  18.动画骨骼动画.mp4
│  │  │  19.装载器.mp4
│  │  │  20.3D内容装载器.mp4
│  │  │  21.文本控件.mp4
│  │  │  22.字体的处理.mp4
│  │  │  23.富文本控件.mp4
│  │  │  24.富文本控件练习题.mp4
│  │  │  25.输入文本控件.mp4
│  │  │  26.输入文本控件练习题.mp4
│  │  │  27.组.mp4
│  │  │  28.控制器.mp4
│  │  │  29.关联系统.mp4
│  │  │  3.FairyGUI编辑器下载和UnitySDK下载.mp4
│  │  │  30.关联系统练习题.mp4
│  │  │  31.标签控件.mp4
│  │  │  32.按钮控件.mp4
│  │  │  33.按钮控件练习题.mp4
│  │  │  34.单选和多选按钮.mp4
│  │  │  35.单选和多选按钮练习题.mp4
│  │  │  36.进度条.mp4
│  │  │  37.滑动条.mp4
│  │  │  38.练习题.mp4
│  │  │  39.滑动条.mp4
│  │  │  4.FairyGUI编辑器基础使用.mp4
│  │  │  40.滚动容器.mp4
│  │  │  41.滚动容器练习题.mp4
│  │  │  42.列表知识点上(重要).mp4
│  │  │  43.列表知识点下(重要).mp4
│  │  │  44.列表练习题.mp4
│  │  │  45.下拉框.mp4
│  │  │  5.FairyGUI项目设置.mp4
│  │  │  6.FairyGUI包的概念.mp4
│  │  │  7.FairyGUI组件.mp4
│  │  │  8.FairyGUI发布UI.mp4
│  │  │  9.Unity中使用发布的UI加载UI包.mp4
│  │  │  
│  │  ├─加密部分
│  │  │  ├─1.知识点视频
│  │  │  │      45.组件拓展类 知识点(重要).mp4
│  │  │  │      46.组件拓展类 练习题.mp4
│  │  │  │      47.分辨率自适应 知识点(重要).mp4
│  │  │  │      48.分辨率自适应 练习题(重要).mp4
│  │  │  │      49.坐标系统 知识点(重要).mp4
│  │  │  │      50.坐标系统 练习题.mp4
│  │  │  │      51.输入处理 知识点(重要).mp4
│  │  │  │      52.输入处理 练习题(重要).mp4
│  │  │  │      53.事件机制 知识点(重要).mp4
│  │  │  │      54.拖拽功能 知识点.mp4
│  │  │  │      55.拖拽功能 练习题.mp4
│  │  │  │      56.插入模型、粒子、Canvas 知识点.mp4
│  │  │  │      57.DrawCall优化 知识点(重要).mp4
│  │  │  │      58.DrawCall优化 练习题.mp4
│  │  │  │      59.分支 知识点.mp4
│  │  │  │      60.分支 练习题.mp4
│  │  │  │      61.多国语言 知识点.mp4
│  │  │  │      62.多国语言 练习题.mp4
│  │  │  │      63.树 知识点.mp4
│  │  │  │      64.窗口基础使用 知识点.mp4
│  │  │  │      65.窗口高级使用 知识点.mp4
│  │  │  │      66.窗口 练习题.mp4
│  │  │  │      67.弹出功能 知识点.mp4
│  │  │  │      68.曲面UI 知识点.mp4
│  │  │  │      69.动效 知识点.mp4
│  │  │  │      70.其它功能 知识点.mp4
│  │  │  │      71.总结.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  ├─2.实践视频
│  │  │  │      1.需求分析.mp4
│  │  │  │      10.服务器面板—面板逻辑.mp4
│  │  │  │      11.服务器选择面板—拼面板.mp4
│  │  │  │      12.服务器选择面板—数据准备.mp4
│  │  │  │      13.服务器选择面板—左侧按钮功能.mp4
│  │  │  │      14.服务器选择面板—右侧按钮功能.mp4
│  │  │  │      15.服务器选择面板—动态创建按钮.mp4
│  │  │  │      16.服务器选择面板—功能串联.mp4
│  │  │  │      17.DrawCall优化.mp4
│  │  │  │      18.实践总结.mp4
│  │  │  │      2.准备工作.mp4
│  │  │  │      3.提示面板—拼面板.mp4
│  │  │  │      4.提示面板—面板逻辑.mp4
│  │  │  │      5.登录面板—拼面板.mp4
│  │  │  │      6.登录面板—面板逻辑.mp4
│  │  │  │      7.注册面板—拼面板.mp4
│  │  │  │      8.注册面板—面板逻辑.mp4
│  │  │  │      9.服务器面板—拼面板.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  └─资源包
│  │  │          33.按钮控件 练习题 脚本.rar
│  │  │          aomian.FBX
│  │  │          BinaryDataMgr.unitypackage
│  │  │          FairyGUI实践小项目 双项目.rar
│  │  │          分辨率自适应 练习题 代码.rar
│  │  │          坐标系统 练习题 代码.rar
│  │  │          基础知识点 双工程.rar
│  │  │          实践流程图.rp
│  │  │          服务器选择面板—功能串联 代码.rar
│  │  │          注册面板—面板逻辑 代码.rar
│  │  │          登录面板 面板逻辑 代码.rar
│  │  │          组件拓展类 练习题 代码.rar
│  │  │         
│  │  └─资料包
│  │          33.按钮控件 练习题 脚本.rar
│  │          ArtRes.rar
│  │          FairyGUI实践小项目 双项目.rar
│  │          坐标系统 练习题 代码.rar
│  │          基础知识点 双工程.rar
│  │          服务器选择面板—功能串联 代码.rar
│  │          注册面板—面板逻辑 代码.rar
│  │          登录面板 面板逻辑 代码.rar
│  │          组件拓展类 练习题 代码.rar
│  │          骨骼动画.rar
│  │         
│  ├─8.Unity中的UI系统之GUI
│  │  │  1.GUI概述.mp4
│  │  │  10.图片绘制和框练习题.mp4
│  │  │  11.工具栏和选择网格.mp4
│  │  │  12.工具栏和选择网格练习题.mp4
│  │  │  13.滚动列表和分组.mp4
│  │  │  14.滚动列表和分组练习题.mp4
│  │  │  15.窗口.mp4
│  │  │  16.窗口练习题.mp4
│  │  │  17.自定义皮肤样式.mp4
│  │  │  18.GUILayout自动布局.mp4
│  │  │  19.总结.mp4
│  │  │  2.工作原理和主要作用.mp4
│  │  │  20.必备知识点编辑器模式下执行脚本.mp4
│  │  │  21.需求分析.mp4
│  │  │  22.九宫格布局概念.mp4
│  │  │  23.控件位置信息类.mp4
│  │  │  24.控件父类.mp4
│  │  │  25.所见即所得及控制绘制顺序.mp4
│  │  │  26.自定义文本和按钮控件.mp4
│  │  │  27.自定义多选框控件.mp4
│  │  │  28.自定义单选框控件.mp4
│  │  │  29.自定义输入框和拖动条控件.mp4
│  │  │  3.重要参数及文本和按钮.mp4
│  │  │  30.自定义图片绘制和面板功能演示.mp4
│  │  │  31.实践总结.mp4
│  │  │  4.重要参数及文本和按钮练习题.mp4
│  │  │  5.多选框和单选框.mp4
│  │  │  6.多选框和单选框练习题.mp4
│  │  │  7.输入框和拖动条.mp4
│  │  │  8.输入框和拖动条练习题.mp4
│  │  │  9.图片绘制和框.mp4
│  │  │  
│  │  └─资源包
│  │          10.自定义输入框和拖动条控件.rar
│  │          5.控件父类 代码.rar
│  │          6.所见即所得及控制绘制顺序 代码.rar
│  │          7.自定义文本和按钮控件 代码.rar
│  │          CustomGUI.unitypackage
│  │          UI.rar
│  │          九宫格理论图.rar
│  │          基础控件知识点 练习题代码汇总.rar
│  │          多选框和单选框.rar
│  │          截止窗口练习题 所有代码.rar
│  │          所有知识点代码.rar
│  │          输入框和拖动条 练习题 代码.rar
│  │          需求分析图.rar
│  │         
│  └─9.Unity中的UI系统之NGUI
│      │  1.NGUI课程概述.mp4
│      │  10.Button按钮组件.mp4
│      │  11.Button按钮组件练习题.mp4
│      │  12.Toggle单选多选框组件.mp4
│      │  13.Toggle单选多选框组件练习题.mp4
│      │  14.Input输入框组件.mp4
│      │  15.Input输入框组件练习题.mp4
│      │  16.PopupList下拉列表组件.mp4
│      │  17.PopupList下拉列表组件练习题.mp4
│      │  18.Slider滑动条控件.mp4
│      │  19.Slider滑动条控件练习题.mp4
│      │  2.NGUI下载和导入.mp4
│      │  20.ScrollBar滚动条ProgressBar进度条.mp4
│      │  21.ScrollBar滚动条ProgressBar进度条练习题.mp4
│      │  22.ScrollView滚动视图.mp4
│      │  23.ScrollView滚动视图练习题.mp4
│      │  24.Anchor锚点组件.mp4
│      │  25.Anchor锚点组件练习题.mp4
│      │  26.EventListener和EventTrigger.mp4
│      │  27.EventListener和EventTrigger练习题.mp4
│      │  28.DrawCall.mp4
│      │  29.NGUI字体.mp4
│      │  3.Root组件(UIRoot).mp4
│      │  30.NGUI字体练习题.mp4
│      │  31.NGUI缓动.mp4
│      │  32.NGUI缓动练习题.mp4
│      │  33.NGUI中显示3D模型和粒子特效.mp4
│      │  34.其它事件触发播放音效键盘绑定语言本地化等.mp4
│      │  35.其它事件触发播放音效键盘绑定语言本地化等练习题.mp4
│      │  36.知识点总结.mp4
│      │  37.需求分析.mp4
│      │  38.准备工作.mp4
│      │  39.提示面板拼面板.mp4
│      │  4.Panel组件(UIPanel).mp4
│      │  40.提示面板代码逻辑.mp4
│      │  41.登录面板拼面板.mp4
│      │  42.登录面板代码逻辑.mp4
│      │  43.注册面板拼面板.mp4
│      │  44.注册面板代码逻辑.mp4
│      │  45.服务器面板拼面板.mp4
│      │  46.服务器面板代码逻辑.mp4
│      │  47.选服面板配置文件.mp4
│      │  48.选服面板拼面板.mp4
│      │  49.选服面板左侧按钮功能.mp4
│      │  5.EventSystem组件(UICamera).mp4
│      │  50.选服面板右侧按钮功能.mp4
│      │  51.选服面板动态创建按钮.mp4
│      │  52.选服面板完结.mp4
│      │  53.实践总结.mp4
│      │  6.图集制作.mp4
│      │  7.Sprite精灵图片.mp4
│      │  8.Label文本控件.mp4
│      │  9.Texture大图控件.mp4
│      │  
│      └─资源包
│              10-服务器面板 逻辑代码.rar
│              15-选服面板 动态创建按钮 代码.rar
│              4-提示面板 逻辑代码.rar
│              6-登录面板 逻辑代码.rar
│              8-注册面板 逻辑代码.rar
│              bmfont64.zip
│              Button按钮组件 练习题 代码.rar
│              EventTrigger和EventListener练习题 代码.rar
│              Input输入框 参数截图.rar
│              Input输入框 练习题 代码.rar
│              NGUI知识点 工程文件.rar
│              PopupList 知识点 参数和代码.rar
│              PopupList练习题 代码.rar
│              ScrollView 练习题 代码.rar
│              Slider 控件 练习题 代码.rar
│              Toggle组件 练习题 代码.rar
│              UI_NGUI_Demo.rar
│              准备工作 资源相关.rar
│              滚动条 进度条 练习题 代码.rar
│              
├─4.数据持久化
│  ├─12.数据持久化之Playerprefs
│  │  │  1.PlayerPrefs概述.mp4
│  │  │  10.结合反射常用数据类型存储.mp4
│  │  │  11.结合反射List数据类型存储.mp4
│  │  │  12.结合反射Dictionary数据类型存储.mp4
│  │  │  13.结合反射自定义类成员存储.mp4
│  │  │  14.结合反射读取常用数据类型.mp4
│  │  │  15.结合反射读取List数据类型.mp4
│  │  │  16.结合反射读取Dictionary数据类型.mp4
│  │  │  17.结合反射读取自定义数据类型.mp4
│  │  │  18.加密思路.mp4
│  │  │  19.打包总结.mp4
│  │  │  2.PalyerPrefs基本方法.mp4
│  │  │  3.PlayerPrefs基本方法练习题.mp4
│  │  │  4.PlayerPrefs存储位置.mp4
│  │  │  5.PlayerPrefs存储位置练习题.mp4
│  │  │  6.PlayerPrefs总结.mp4
│  │  │  7.必备知识点反射知识小补充.mp4
│  │  │  8.需求分析.mp4
│  │  │  9.数据管理类创建.mp4
│  │  │  
│  │  └─资源包
│  │          10.读取Dictionary数据类型.rar
│  │          11.读取自定义数据类型.rar
│  │          12.加密思路.rar
│  │          4.常用数据类型存储 代码.rar
│  │          5.List数据类型存储 代码.rar
│  │          6.Dictionary数据类型存储 代码.rar
│  │          7.自定义类成员存储 代码.rar
│  │          8.读取常用数据类型 代码.rar
│  │          9.读取List数据类型.rar
│  │          PlayerPrefsDataMgr.unitypackage
│  │          PlayerPrefs知识点所有代码.rar
│  │         
│  ├─13.数据持久化之XML
│  │  │  1.数据持久化XML概述.mp4
│  │  │  10.总结.mp4
│  │  │  11.XML序列化.mp4
│  │  │  12.XML反序列化.mp4
│  │  │  13.IXmlSerializable接口.mp4
│  │  │  14.让Dictionary支持序列化反序列化.mp4
│  │  │  15.需求分析+Xml数据管理类创建.mp4
│  │  │  16.存储和读取功能实现.mp4
│  │  │  17.打包总结.mp4
│  │  │  2.XML基本语法.mp4
│  │  │  3.XML属性.mp4
│  │  │  4.XML属性练习题.mp4
│  │  │  5.XML文件存放位置.mp4
│  │  │  6.CSharp读取XML文件.mp4
│  │  │  7.CSharp读取XML文件练习题.mp4
│  │  │  8.CSharp存储XML文件.mp4
│  │  │  9.CSharp存储XML文件练习题.mp4
│  │  │  
│  │  └─资源包
│  │          Data_XML_Teach.rar
│  │          Sublime Text Build 3211 x64 Setup.exe
│  │          XMLSpear.zip
│  │          基础知识代码合集.rar
│  │         
│  ├─14.Unity数据持久化之Json
│  │  │  1.Json概述.mp4
│  │  │  10.LitJson反序列化.mp4
│  │  │  11.LitJson练习题.mp4
│  │  │  12.JsonUtlity和LitJson对比.mp4
│  │  │  13.知识点总结.mp4
│  │  │  14.需求分析和Json数据管理类.mp4
│  │  │  15.存储和读取数据.mp4
│  │  │  16.代码打包.mp4
│  │  │  17.挖坑总结.mp4
│  │  │  2.Json配置规则.mp4
│  │  │  3.Json配置规则练习题.mp4
│  │  │  4.Excel转Json.mp4
│  │  │  5.Excel转Json练习题.mp4
│  │  │  6.JsonUtlity序列化.mp4
│  │  │  7.JsonUtlity反序列化.mp4
│  │  │  8.JsonUtlity练习题.mp4
│  │  │  9.LitJson序列化.mp4
│  │  │  
│  │  └─资源包
│  │          JsonMgr.unitypackage
│  │          Json_Teach.rar
│  │          litjson-0.17.0.zip
│  │          Sublime Text Build 3211 x64 Setup.exe
│  │         
│  └─15.Unity数据持久化之2进制
│      │  1.数据持久化2进制概述.mp4
│      │  3.各类型转字节数组.mp4
│      │  4.文件操作相关文件.mp4
│      │  5.文件操作相关文件流.mp4
│      │  6.文件操作相关文件夹.mp4
│      │  7.文件操作相关练习题类对象的读写.mp4
│      │  
│      └─加密部分
│          ├─1.知识点视频
│          │      10.C#类对象2进制数据—练习题.mp4
│          │      11.基础知识点总结.mp4
│          │      7.C#类对象的序列化.mp4
│          │      8.C#类对象的反序列化.mp4
│          │      9.C#类对象的2进制数据加密.mp4
│          │      
│          ├─2.实践视频
│          │      1.知识点补充—Unity添加菜单栏按钮.mp4
│          │      10.Excel数据文件的使用.mp4
│          │      11.工具包导出.mp4
│          │      2.知识点补充—ExcelDll包导入.mp4
│          │      3.知识点补充—Excel数据读取(1).mp4
│          │      4.需求分析.mp4
│          │      5.制定配表规则.mp4
│          │      6.读取Excel目录下所有Excel文件.mp4
│          │      7.生成数据结构类.mp4
│          │      8.生成容器类.mp4
│          │      9.生成2进制数据.mp4
│          │      
│          └─资源包
│                  BinaryDataMgr.unitypackage
│                  ExcelDll.rar
│                  PlayerInfo.xlsx
│                  TeachBinary.rar
│                  TowerInfo.xlsx
│                  
├─5.Unity网络开发基础
│  │  1.Unity网络开发基础概述.mp4
│  │  10.数据通信模型 练习题.docx
│  │  11.网络协议概述知识点.mp4
│  │  12.网络协议概述 练习题.docx
│  │  13.OSI模型知识点.mp4
│  │  14.OSI模型 练习题.docx
│  │  15.TCPIP协议知识点.mp4
│  │  16.TCPIP协议 练习题.docx
│  │  17.TCP和UDP知识点.mp4
│  │  18.TCP和UDP 练习题.docx
│  │  2.加密告知.mp4
│  │  20.网络游戏通信方案概述 练习题.docx
│  │  22.IP地址和端口类 练习题.docx
│  │  24.域名解析 练习题.docx
│  │  26.序列化和反序列化 概述 练习题.docx
│  │  27.字符编码(ASCII、Unicode、UTF-8)知识点.png
│  │  28.字符编码(ASCII、Unicode、UTF-8)练习题.docx
│  │  3.网络基本概念知识点.mp4
│  │  34.Socket的重要API 练习题.docx
│  │  36.TCP通信概述 练习题.docx
│  │  4.网络基本概念 练习题.docx
│  │  5.IP端口Mac地址知识点.mp4
│  │  52.TCP通信—异步—服务端综合练习 代码.rar
│  │  54.TCP通信相关知识 服务端工程文件.rar
│  │  56.UDP通信概述 练习题.docx
│  │  6.IP、端口、Mac地址 练习题.docx
│  │  61.UDP异步编程—服务端综合练习.rar
│  │  62.UDP异步编程—客户端综合练习.rar
│  │  64.FTP工作原理 练习题.docx
│  │  7.客户端和服务端知识点.mp4
│  │  73.HTTP的工作原理 练习题.docx
│  │  79.HTTP— C# —Post学前准备 练习题.docx
│  │  8.客户端和服务端 练习题.docx
│  │  9.数据通信模型知识点.mp4
│  │  
│  ├─53.TCP通信—异步—客户端综合练习 代码
│  │      Lesson13.cs
│  │      NetAsyncMgr.cs
│  │      
│  └─加密部分
│      ├─实践优化
│      │      1.导入基础知识中的代码.mp4
│      │      2.需求分析.mp4
│      │      3.手动书写Handler类.mp4
│      │      4.手动书写消息池类.mp4
│      │      5.工具生成Handler.mp4
│      │      6.工具生成消息池.mp4
│      │      7.断线重连.mp4
│      │      8.总结.mp4
│      │      
│      ├─知识点
│      │      10.网络通信方案概述.mp4
│      │      11.IP地址和端口类.mp4
│      │      12.域名解析.mp4
│      │      13.序列化和反序列化2进制数据概述.mp4
│      │      14.字符编码.mp4
│      │      15.序列化.mp4
│      │      16.序列化 练习题.mp4
│      │      17.反序列化.mp4
│      │      18.反序列化练习题.mp4
│      │      19.Socket的重要API.mp4
│      │      20.Socket套接字TCP通信概述.mp4
│      │      21.服务端.mp4
│      │      22.客户端.mp4
│      │      23.服务端综合练习.mp4
│      │      24.服务端综合练习题2.mp4
│      │      25.客户端综合练习.mp4
│      │      26.区分消息类型.mp4
│      │      27.区分消息类型练习题.mp4
│      │      28.分包、黏包基本概念和逻辑实现.mp4
│      │      29.分包、黏包测试.mp4
│      │      30.客户端主动断开连接.mp4
│      │      31.实现心跳消息.mp4
│      │      32.异步通信常用方法.mp4
│      │      33.异步通信常用方法2.mp4
│      │      34.异步通信_服务端.mp4
│      │      35.异步通信_客户端.mp4
│      │      36.UDP通信概述.mp4
│      │      37.UDP同步通信客户端服务端基础逻辑.mp4
│      │      38.UDP同步通信-服务端综合练习.mp4
│      │      39.UDP同步通信-客户端综合练习.mp4
│      │      40.UDP异步通信常用方法.mp4
│      │      41.FTP工作原理.mp4
│      │      42.搭建FTP服务器.mp4
│      │      43.FTP关键类.mp4
│      │      44.FTP上传.mp4
│      │      45.FTP上传 练习题.mp4
│      │      46.FTP下载.mp4
│      │      47.FTP下载 练习题.mp4
│      │      48.FTP的其他文件操作.mp4
│      │      49.HTTP工作原理.mp4
│      │      50.搭建HTTP服务器.mp4
│      │      51.HTTP关键类.mp4
│      │      52.HTTP_C#_下载数据.mp4
│      │      53.HTTP_C#_下载数据 练习题.mp4
│      │      54.Post学前准备.mp4
│      │      55.HTTP_C#_上传文件 知识点.mp4
│      │      56.HTTP_C#_上传文件 练习题.mp4
│      │      57.WWW类.mp4
│      │      58.WWW类 练习题.mp4
│      │      59.WWWFrom类 知识点.mp4
│      │      60.WWWFrom类 练习题.mp4
│      │      61.UnityWebRequest类 常用操作-获取数据.mp4
│      │      62.UnityWebRequest类 常用操作-上传数据.mp4
│      │      63.UnityWebRequest类 常用操作-上传数据 练习题.mp4
│      │      64.UnityWebRequest类 高级操作-获取数据 知识点1.mp4
│      │      65.UnityWebRequest类 高级操作-获取数据 知识点2.mp4
│      │      66.UnityWebRequest类 高级操作-获取数据 练习题.mp4
│      │      67.UnityWebRequest类 高级操作-上传数据 知识点.mp4
│      │      68.UnityWebRequest类 高级操作-上传数据 练习题.mp4
│      │      69.如何制作协议(消息)生成工具.mp4
│      │      70.协议(消息)配置 知识点.mp4
│      │      71.协议(消息)配置 知识点2.mp4
│      │      72.协议(消息)生成 枚举生成.mp4
│      │      73.协议(消息)生成 数据结构类成员变量生成.mp4
│      │      74.协议(消息)生成 数据结构类GetBytesNum函数生成.mp4
│      │      75.协议(消息)生成 数据结构类Writing函数生成.mp4
│      │      76.协议(消息)生成 数据结构类Reading函数生成.mp4
│      │      77.协议(消息)生成 消息类生成.mp4
│      │      78.初识和准备Protobuf工具 知识点.mp4
│      │      79.Protobuf 配置规则 知识点.mp4
│      │      80.Protobuf 配置规则 知识点2.mp4
│      │      81.Protobuf 协议生成 知识点.mp4
│      │      82.Protobuf 协议生成 练习题.mp4
│      │      83.Protobut 协议使用 知识点.mp4
│      │      84.Protobuf 协议使用 练习题.mp4
│      │      85.Protobuf-net知识点.mp4
│      │      86.大小端模式知识点.mp4
│      │      87.消息加密解密知识点.mp4
│      │      88.基础知识点总结.mp4
│      │      
│      └─资源包
│              DemoScripts.rar
│              protobuf-csharp-3.21.1.zip
│              protoc-21.1-win32.zip
│              protoc-21.1-win64.zip
│              Serv-U_10.1.0.1破解版.exe
│              TeachNet.rar
│              TeachNetDemo.rar
│              TeachTcpServer.rar
│              UDP同步编程 服务端综合练习 代码.rar
│              UDP异步通信—服务端综合练习 代码.rar
│              UDP异步通信客户端综合练习题 代码.rar
│              服务端综合练习 代码.rar
│              
├─6.热更新方案
│  ├─9.ILRuntime热更新
│  │  ├─实践视频
│  │  │      1.相关内容导入.mp4
│  │  │      2.ILRuntimeMgr逻辑处理.mp4
│  │  │      3.默认加载界面处理.mp4
│  │  │      4.Ftp服务器搭建.mp4
│  │  │      5.相关AB包生成上传.mp4
│  │  │      6.逻辑串联.mp4
│  │  │      7.实践总结.mp4
│  │  │      
│  │  ├─知识点视频
│  │  │      1.课程概述.mp4
│  │  │      10.Unity跨域调用ILRuntime中 ref和out参数方法.mp4
│  │  │      11.ILRuntime跨域调用Unity相关内容.mp4
│  │  │      12.委托调用.mp4
│  │  │      13.跨域继承.mp4
│  │  │      14.跨域继承 注意事项.mp4
│  │  │      15.CLR重定向 和 CLR绑定.mp4
│  │  │      16.值类型绑定.mp4
│  │  │      17.热更工程中使用 MonoBehaviour.mp4
│  │  │      18. ILRuntime中使用 协同程序和异步函数.mp4
│  │  │      19.Unity 反射调用 ILRuntime.mp4
│  │  │      2.环境搭建和开发方式 知识点.mp4
│  │  │      20.ILRuntime 调用序列化库.mp4
│  │  │      21.调试相关.mp4
│  │  │      22.寄存器模式.mp4
│  │  │      23.性能优化相关.mp4
│  │  │      24.基本原理.mp4
│  │  │      25.类型系统.mp4
│  │  │      26.解释器.mp4
│  │  │      27.重定向的书写规则.mp4
│  │  │      28.总结.mp4
│  │  │      3.Unity中启动ILRuntime 知识点 .mp4
│  │  │      4.Unity中启动ILRuntime 练习题(重要).mp4
│  │  │      5.Unity跨域实例化ILRuntime类对象.mp4
│  │  │      6.Unity跨域调用ILRuntime中 成员属性.mp4
│  │  │      7.Unity跨域调用ILRuntime中 静态方法.mp4
│  │  │      8.Unity跨域调用ILRuntime中 成员方法.mp4
│  │  │      9.Unity跨域调用ILRuntime中 重载方法.mp4
│  │  │      
│  │  └─资源包
│  │          ILRuntimeDemo.rar
│  │          ILRuntime_Teach.rar
│  │          Lesson12_继承注意事项 知识点代码.rar
│  │          实践项目 必备工具和代码.rar
│  │         
│  ├─Unity中Lua热更新解决方案
│  │  │  1.热更新解决方案.mp4
│  │  │  10.概述.mp4
│  │  │  11.环境搭建以及第一个Lua程序.mp4
│  │  │  12.变量.mp4
│  │  │  13.字符串操作.mp4
│  │  │  14.运算符.mp4
│  │  │  15.条件分支语句.mp4
│  │  │  16.循环语句.mp4
│  │  │  17.函数变长嵌套闭包多返回值.mp4
│  │  │  18.table表实现数组.mp4
│  │  │  19.迭代器遍历ipairs和pairs区别.mp4
│  │  │  20.table表实现字典.mp4
│  │  │  21.table表实现类点和冒号的区别self.mp4
│  │  │  22.table表的公共操作插入移除排序拼接.mp4
│  │  │  23.多脚本执行requirepackageG.mp4
│  │  │  24.特殊用法多变量赋值三目运算符.mp4
│  │  │  25.协同程序.mp4
│  │  │  26.元表indextostringnewindex.mp4
│  │  │  27.Lua面向对象之封装.mp4
│  │  │  28.Lua面向对象之继承.mp4
│  │  │  29.Lua面向对象之多态.mp4
│  │  │  3.AB包理论基础.mp4
│  │  │  30.面向对象总结.mp4
│  │  │  31.自带库.mp4
│  │  │  32.垃圾回收.mp4
│  │  │  33.xLua概述.mp4
│  │  │  34.xLua导入和AB包相关准备.mp4
│  │  │  35.Lua解析器.mp4
│  │  │  36.文件加载重定向.mp4
│  │  │  37.Lua解析器管理器.mp4
│  │  │  38.全局变量的获取.mp4
│  │  │  39.全局函数的获取.mp4
│  │  │  4.高版本Unity导入AssetBundles-Browser-master说明.png
│  │  │  40.List和Dictionary映射table.mp4
│  │  │  41.类映射table.mp4
│  │  │  42.接口映射table.mp4
│  │  │  43.LuaTable映射table.mp4
│  │  │  5.AB包资源打包.mp4
│  │  │  6.AB包资源加载.mp4
│  │  │  7.AB包依赖.mp4
│  │  │  8.AB包资源管理器同步加载.mp4
│  │  │  9.AB包资源管理器异步加载.mp4
│  │  │  
│  │  ├─加密部分
│  │  │  ├─3.xLua加密视频
│  │  │  │  ├─2.Lua调用C#加密视频
│  │  │  │  │      1-Lua使用C#类.mp4
│  │  │  │  │      10-Lua和系统类或委托相互使用.mp4
│  │  │  │  │      11-Lua使用C#协程.mp4
│  │  │  │  │      12-Lua使用C#范型函数.mp4
│  │  │  │  │      2-Lua使用C# 枚举.mp4
│  │  │  │  │      3-Lua使用C# 数组 list和字典.mp4
│  │  │  │  │      4-Lua使用C#拓展方法.mp4
│  │  │  │  │      5-Lua使用C# ref和out函数.mp4
│  │  │  │  │      6-Lua使用C#重载函数.mp4
│  │  │  │  │      7-Lua使用C#委托和事件.mp4
│  │  │  │  │      8-Lua使用C#二维数组.mp4
│  │  │  │  │      9-Lua使用C#的null和nil比较.mp4
│  │  │  │  │      
│  │  │  │  └─3.Hotfix加密视频
│  │  │  │          1-第一个热补丁.mp4
│  │  │  │          2-多函数替换(构造、析构).mp4
│  │  │  │          3-携程函数替换.mp4
│  │  │  │          4-索引器和属性替换.mp4
│  │  │  │          5-事件操作替换.mp4
│  │  │  │          6-泛型类替换.mp4
│  │  │  │         
│  │  │  ├─4.xLua背包加密视频
│  │  │  │      1-概述.mp4
│  │  │  │      10-主面板逻辑.mp4
│  │  │  │      11-背包面板基础逻辑.mp4
│  │  │  │      12-背包逻辑和格子逻辑.mp4
│  │  │  │      13-优化格子对象.mp4
│  │  │  │      14-面板基类.mp4
│  │  │  │      15-Lua迁移小工具.mp4
│  │  │  │      2-准备工作.mp4
│  │  │  │      3-VSCode环境搭建.mp4
│  │  │  │      3.1-VSCode字体大小和插件推荐.mp4
│  │  │  │      4-资源导入和主面板拼凑.mp4
│  │  │  │      5-背包面板拼凑.mp4
│  │  │  │      6-格子复合组件拼凑.mp4
│  │  │  │      7-常用类别名准备.mp4
│  │  │  │      8-数据准备.mp4
│  │  │  │      9-Lua读取json表及准备玩家数据.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  ├─5.toLua加密视频
│  │  │  │  ├─1.CSharpCallLua加密视频
│  │  │  │  │      10全局函数的获取—多返回值 修正.mp4
│  │  │  │  │      11全局函数的获取—变长参数.mp4
│  │  │  │  │      12访问table的List和Dictionary.mp4
│  │  │  │  │      13访问Lua中的table表现的类.mp4
│  │  │  │  │      14使用toLua提供的协程.mp4
│  │  │  │  │      1概述.mp4
│  │  │  │  │      2环境准备.mp4
│  │  │  │  │      3toLua解析器.mp4
│  │  │  │  │      4自定义解析路径.mp4
│  │  │  │  │      5.自定义toLua解析方式.mp4
│  │  │  │  │      6toLua解析器管理器.mp4
│  │  │  │  │      7全局变量获取.mp4
│  │  │  │  │      8全局函数的获取—无参无返回值.mp4
│  │  │  │  │      9全局函数的获取—有参有返回值.mp4
│  │  │  │  │      
│  │  │  │  └─2.LuaCallSharp加密视频
│  │  │  │          1toLua调用C#的类.mp4
│  │  │  │          2toLua调用C#枚举.mp4
│  │  │  │          3lua调用C#数组.mp4
│  │  │  │          4toLua调用C#List和Dictionary.mp4
│  │  │  │          5Lua调用C#中拓展方法.mp4
│  │  │  │          6Lua调用C#中ref和out方法.mp4
│  │  │  │          7Lua调用C#中的重载方法.mp4
│  │  │  │          8Lua调用C#的委托和事件.mp4
│  │  │  │          9Lua调用C#的协程.mp4
│  │  │  │          总结.mp4
│  │  │  │         
│  │  │  └─资源包
│  │  │          AssetBundles-Browser-master.zip
│  │  │          LearnLuaBag.rar
│  │  │          LearnToLua.rar
│  │  │          LearnXLua.rar
│  │  │          Lua.rar
│  │  │          VSCode环境相关.rar
│  │  │          xLua-master.zip
│  │  │          xmind-8-update8-windows.exe
│  │  │          准备资料.rar
│  │  │          工程准备资源.rar
│  │  │         
│  │  └─资源包
│  │          AB.jpg
│  │          ABMgr (1).cs
│  │          ABMgr.cs
│  │          AssetBundles-Browser-master.zip
│  │          AssetBundle思维导图.xmind
│  │          BagPanel (1).lua
│  │          BagPanel (2).lua
│  │          BagPanel.lua
│  │          Base.rar
│  │          Hotfix_Lesson1.lua
│  │          Hotfix_Lesson2.lua
│  │          Hotfix_Lesson3.lua
│  │          Hotfix_Lesson4.lua
│  │          Hotfix_Lesson5.lua
│  │          Hotfix_Lesson6.lua
│  │          InitClass.lua
│  │          Item.xls
│  │          ItemData.json
│  │          ItemData.lua
│  │          ItemGrid.lua
│  │          LearnLuaBag.rar
│  │          LearnToLua.rar
│  │          LearnXLua.rar
│  │          Lesson10_Special.lua
│  │          Lesson10_Table2.lua
│  │          Lesson11_Coroutine.lua
│  │          Lesson11_Require.lua
│  │          Lesson12_Special.lua
│  │          Lesson12_T.lua
│  │          Lesson13_Coroutine.lua
│  │          Lesson14_Metatable.lua
│  │          Lesson15_OO.lua
│  │          Lesson15_OO_All.lua
│  │          Lesson16_Library.lua
│  │          Lesson17_Collectgarbage.lua
│  │          Lesson1_CallClass (1).lua
│  │          Lesson1_CallClass.lua
│  │          Lesson1_First.lua
│  │          Lesson1_LuaEnv.cs
│  │          Lesson1_LuaState.cs
│  │          Lesson2_CallEnum (1).lua
│  │          Lesson2_CallEnum.lua
│  │          Lesson2_Loader (1).cs
│  │          Lesson2_Loader.cs
│  │          Lesson2_Variable.lua
│  │          Lesson3_CallArray (1).lua
│  │          Lesson3_CallArray.lua
│  │          Lesson3_CallListDic.lua
│  │          Lesson3_LuaMgr.cs
│  │          Lesson3_String.lua
│  │          Lesson4_CallFunction (1).lua
│  │          Lesson4_CallFunction.lua
│  │          Lesson4_CallVariable (1).cs
│  │          Lesson4_CallVariable.cs
│  │          Lesson4_Operator.lua
│  │          Lesson5_CallFunction (1).cs
│  │          Lesson5_CallFunction (1).lua
│  │          Lesson5_CallFunction (2).cs
│  │          Lesson5_CallFunction (3).cs
│  │          Lesson5_CallFunction (4).cs
│  │          Lesson5_CallFunction.cs
│  │          Lesson5_CallFunction.lua
│  │          Lesson5_Condition.lua
│  │          Lesson6_CallFunction (1).lua
│  │          Lesson6_CallFunction.lua
│  │          Lesson6_CallListDic (1).cs
│  │          Lesson6_CallListDic.cs
│  │          Lesson6_Loop.lua
│  │          Lesson7_CallClass.cs
│  │          Lesson7_CallDel (1).lua
│  │          Lesson7_CallDel.lua
│  │          Lesson7_CallTable.cs
│  │          Lesson7_Function.lua
│  │          Lesson8_CallCoroutine.cs
│  │          Lesson8_CallCoroutine.lua
│  │          Lesson8_CallInterface.cs
│  │          Lesson8_Special.lua
│  │          Lesson8_Table1.lua
│  │          Lesson9_CallLuaTable.cs
│  │          Lesson9_Special.lua
│  │          Lesson9_Table_Pairs.lua
│  │          Lua.rar
│  │          LuaCallCSharp (1).cs
│  │          LuaCallCSharp (2).cs
│  │          LuaCallCSharp (3).cs
│  │          LuaCallCSharp (4).cs
│  │          LuaCallCSharp (5).cs
│  │          LuaCallCSharp (6).cs
│  │          LuaCallCSharp (7).cs
│  │          LuaCallCSharp.cs
│  │          LuaCustomLoader.cs
│  │          LuaForWindows_v5.1.5-52.exe
│  │          LuaMgr (1).cs
│  │          LuaMgr.cs
│  │          Lua背包逻辑.xmind
│  │          Lua语法知识点思维导图 (1).xmind
│  │          Lua语法知识点思维导图.xmind
│  │          MainPanel.lua
│  │          PlayerData.lua
│  │          Sublime Text Build 3211 x64 Setup.exe
│  │          Test (1).lua
│  │          Test (2).lua
│  │          Test.lua
│  │          toLua热更新解决方案 (1).xmind
│  │          toLua热更新解决方案 (2).xmind
│  │          toLua热更新解决方案.xmind
│  │          VSCode环境相关.rar
│  │          xLua-master.zip
│  │          xLua热更新解决方案 (1).xmind
│  │          xLua热更新解决方案.xmind
│  │          xLua背包功能实践.xmind
│  │          xmind-8-update8-windows.exe
│  │          公式示意图.png
│  │          准备资料.rar
│  │          工程准备资源.rar
│  │          生成AB包资源文件.16.bmp
│  │         
│  └─Unity热更新中AB包的上传下载
│      │  1.课程概述.mp4
│      │  10.下载AB包练习题.mp4
│      │  11.编辑器功能设置默认资源.mp4
│      │  12.默认资源转存问题.mp4
│      │  13.获取远端对比文件信息(不覆盖本地对比文件).mp4
│      │  14.获取本地对比文件信息.mp4
│      │  15.资源更新删除.mp4
│      │  16.编辑器窗口设计.mp4
│      │  17.工具窗口逻辑处理.mp4
│      │  18.客户端热更新路径优化.mp4
│      │  19.课程总结.mp4
│      │  2.准备AB包资源.mp4
│      │  3.获取AB包文件的MD5码.mp4
│      │  4.生成AB包资源对比文件.mp4
│      │  5.搭建FTP服务器.mp4
│      │  6.上传AB包和资源对比文件.mp4
│      │  7.创建AB包下载管理器脚本.mp4
│      │  8.下载资源对比文件.mp4
│      │  9.下载AB包.mp4
│      │  
│      └─资源包
│              AssetBundles-Browser-master.rar
│              HotUpdate.rar
│              Serv-U_10.1.0.1破解版.exe
│              
└─选修
    ├─Unity Shader开发入门
    │  │  1  渲染管线概述.mp4
    │  │  10  矩阵的基本概念.mp4
    │  │  11  矩阵乘法.mp4
    │  │  12  特殊矩阵(上).mp4
    │  │  13  特殊矩阵(下) —— 逆矩阵.mp4
    │  │  14  特殊矩阵(下)——正交矩阵.mp4
    │  │  15  特殊矩阵(下)——列矩阵和行矩阵.mp4
    │  │  16  矩阵的几何意义.mp4
    │  │  17  齐次坐标.mp4
    │  │  18  平移矩阵.mp4
    │  │  19  旋转矩阵.mp4
    │  │  2  渲染管线——应用阶段.mp4
    │  │  20  缩放矩阵.mp4
    │  │  21  复合运算.mp4
    │  │  22  坐标空间的变换.mp4
    │  │  23  坐标空间的变换规则.mp4
    │  │  24  模型空间变换.mp4
    │  │  25  观察空间变换.mp4
    │  │  26  裁剪空间变换 — 齐次裁剪空间.mp4
    │  │  27  裁剪空间变换 — 必备知识点.mp4
    │  │  28  裁剪空间变换 — 正交投影变换.mp4
    │  │  29  裁剪空间变换 — 透视投影变换(上).mp4
    │  │  3  渲染管线——几何阶段.mp4
    │  │  30  裁剪空间变换 — 透视投影变换(下).mp4
    │  │  31  裁剪空间变换 — 裁剪空间变换的意义.mp4
    │  │  32  屏幕空间变换.mp4
    │  │  33  阶段总结.mp4
    │  │  34  材质和Shader.mp4
    │  │  35  ShaderLab的基本结构.mp4
    │  │  36  Shader的名字.mp4
    │  │  37  Shader的属性.mp4
    │  │  38  Shader的子着色器—SubShader基本构成.mp4
    │  │  39  Shader的子着色器—Tags渲染标签.mp4
    │  │  4  渲染管线——光栅化阶段.mp4
    │  │  40  Shader的子着色器—States渲染状态(上).mp4
    │  │  41  Shader的子着色器—States渲染状态(下).mp4
    │  │  42  Shader的子着色器—Pass渲染通道.mp4
    │  │  43  Shader的备用着色器.mp4
    │  │  44  Shader的编写形式——表面着色器.mp4
    │  │  45  Shader的编写形式——顶点片元着色器.mp4
    │  │  46  Shader的编写形式——固定函数着色器.mp4
    │  │  48  ShaderLabVS Pro插件安装.mp4
    │  │  49  CG语句写在哪里.mp4
    │  │  5  Shader开发是什么.mp4
    │  │  50  基础数据类型.mp4
    │  │  51  特殊数据类型.mp4
    │  │  52  Swizzle操作符.mp4
    │  │  53  运算符相关.mp4
    │  │  54  流程控制语句.mp4
    │  │  55  函数.mp4
    │  │  56  顶点片元着色器基本结构.mp4
    │  │  57  语义.mp4
    │  │  58  顶点片元着色器传递更多参数.mp4
    │  │  59  ShaderLab属性类型和CG变量类型的匹配关系.mp4
    │  │  6  如何学习Shader开发.mp4
    │  │  60  CG内置函数.mp4
    │  │  61  CG内置文件.mp4
    │  │  7  (重要) 必备的图形程序接口概念.docx
    │  │  8  其它相关必备概念.mp4
    │  │  9  基础数学知识 学习说明.mp4
    │  │  
    │  ├─unity基础数学知识
    │  │      1.Mathf 知识点.mp4
    │  │      10.向量点乘 知识点.mp4
    │  │      11.向量点乘 练习题.mp4
    │  │      12.向量叉乘 知识点.mp4
    │  │      13.向量叉乘 练习题.mp4
    │  │      2.Mathf 练习题 .mp4
    │  │      3.三角函数 知识点.mp4
    │  │      4.三角函数 练习题.mp4
    │  │      5.坐标系 知识点.mp4
    │  │      6.向量模长和单位向量 知识点.mp4
    │  │      7.向量模长和单位向量 练习题.mp4
    │  │      8.向量加减乘除 知识点.mp4
    │  │      9.向量加减乘除 练习题.mp4
    │  │      
    │  └─资源包
    │          LessonFS_1.shader
    │          LessonFS_2.shader
    │          LessonFS_3.shader
    │          LessonFS_4.shader
    │          VS2019-ShaderlabVSPro-1.4.0.vsix
    │          VS2022-ShaderlabVSPro-1.4.0.vsix
    │         
    ├─Unity中的MVC思想(框架)
    │  │  1.Unity中的MVC思想概述.mp4
    │  │  10.使用MVC和不使用的对比.mp4
    │  │  11.MVX是什么.mp4
    │  │  12.MVP的概念.mp4
    │  │  13.MVP中的M和V.mp4
    │  │  14.MVP中的P.mp4
    │  │  15.MVVM的概念.mp4
    │  │  16.MP中的主面板和数据.mp4
    │  │  17.MP中的角色面板.mp4
    │  │  18.MVE的概念.mp4
    │  │  19.MVE的快速讲解.mp4
    │  │  2.MVC的基本概念.mp4
    │  │  20.MVX总结.mp4
    │  │  21.pureMVC概念.mp4
    │  │  22.pureMVC导入和创建通知名类.mp4
    │  │  23.Model和Proxy.mp4
    │  │  24.主面板View和Mediator.mp4
    │  │  25.角色面板View和Mediator.mp4
    │  │  26.Facade和Command执行流程.mp4
    │  │  27.显隐面板命令.mp4
    │  │  28.更新通知和升级命令.mp4
    │  │  29.PureMVC总结.mp4
    │  │  3.前期准备工作.mp4
    │  │  30.关于UI中背包格子、怪物血条相关问题处理.png
    │  │  4.主面板逻辑.mp4
    │  │  5.角色面板逻辑.mp4
    │  │  6.角色升级.mp4
    │  │  7.Model数据脚本.mp4
    │  │  8.View界面脚本.mp4
    │  │  9.Controller业务逻辑脚本.mp4
    │  │  
    │  └─资源包
    │          MVC.rar
    │          MVP.rar
    │          Normal.rar
    │          ProjectBase.unitypackage
    │          puremvc-csharp-standard-framework-master.zip
    │          UIRes.unitypackage
    │          UnityLearnMVC(1).rar
    │          UnityLearnMVC.rar
    │          截屏工具.rar
    │         
    ├─Unity实现 即时战略游戏 阵型功能
    │      1.课程概述.mp4
    │      10.寻路优化.mp4
    │      11.总结.mp4
    │      2.创建工程导入资源.mp4
    │      3.士兵场景预设体设置.mp4
    │      4.士兵脚本编写.mp4
    │      5.选择框逻辑实现.mp4
    │      6.选择士兵.mp4
    │      7.阵型功能分析.mp4
    │      8.前往阵型目标点逻辑实现.mp4
    │      9.阵型布局优化.mp4
    │      
    ├─Unity移动平台相关
    │  │  1  Unity移动平台相关 概述.mp4
    │  │  10  Other Settings参数相关 第三部分 配置设置.mp4
    │  │  12  Other Settings参数相关 第四部分 脚本编译设置.mp4
    │  │  13  Other Settings参数相关 第四部分 优化相关设置.mp4
    │  │  15  Publishing Settings参数相关 密钥库管理器.mp4
    │  │  16  Publishing Settings参数相关 其它参数.mp4
    │  │  17  AndroidStudio打包安卓应用 知识点.mp4
    │  │  18  Unity内调试安卓应用程序.mp4
    │  │  19  Unity Remote.mp4
    │  │  2  如何使用Unity进行安卓游戏开发 知识点.mp4
    │  │  20  Android Logcat——基础内容学习.mp4
    │  │  21  Android Logcat——屏幕捕获工具.mp4
    │  │  22  Android Logcat——堆栈跟踪实用工具.mp4
    │  │  23  Android Logcat——内存窗口工具.mp4
    │  │  24  Android Logcat——ADB调试相关.mp4
    │  │  25  AndroidStudio 内调试安卓应用程序.mp4
    │  │  26  Java 开发环境搭建.mp4
    │  │  27  IDEA语言设置、注释和字体设置等.mp4
    │  │  28  Java 变量相关.mp4
    │  │  29  Java 运算符.mp4
    │  │  3  新版Unity(2019及以上)打包安卓应用程序.mp4
    │  │  30  Java 条件分支语句.mp4
    │  │  31  Java 循环语句.mp4
    │  │  32  Java 数组.mp4
    │  │  33  Java 中Arrays类的静态方法.mp4
    │  │  34  Java 函数.mp4
    │  │  35  Java 面向对象—封装.mp4
    │  │  36  Java 面向对象—继承.mp4
    │  │  37  Java 面向对象—多态.mp4
    │  │  38  Java 包.mp4
    │  │  39  Java 内部类.mp4
    │  │  4  老版本Unity(2019以下)打包安卓应用程序.mp4
    │  │  40  Java String.mp4
    │  │  41  Java StringBuilder.mp4
    │  │  42  Java 泛型.mp4
    │  │  43  Java ArrayList 和 LinkedList.mp4
    │  │  44  Java HashSet 和 TreeSet.mp4
    │  │  45  Java HashMap 和 TreeMap.mp4
    │  │  46  Java 异常处理.mp4
    │  │  47  Java lambda表达式.mp4
    │  │  48  Java 方法的引用和Function接口.mp4
    │  │  49  Java 常用类库.mp4
    │  │  5  Build Settings 参数相关.mp4
    │  │  50  交互项目创建.mp4
    │  │  51  Unity中调用Android内容.mp4
    │  │  52  Android中调用Unity内容.mp4
    │  │  53  Android开发的必备原理.mp4
    │  │  54  Unity中嵌入Android内容.mp4
    │  │  55  Android中嵌入Unity内容.mp4
    │  │  56  SDK是什么.mp4
    │  │  57  交互项目创建.mp4
    │  │  58  了解SDK接入套路.mp4
    │  │  59  获取SDK完成准备工作.mp4
    │  │  6  Player Settings参数基础部分.mp4
    │  │  60  配置修改、权限修改.mp4
    │  │  61  Unity调用对应API.mp4
    │  │  62  打包测试.mp4
    │  │  63  Android端 知识点总结.mp4
    │  │  7:(重要) 必备的图形程序接口概念.docx
    │  │  8  Other Settings参数相关 第一部分 渲染设置.mp4
    │  │  9  Other Settings参数相关 第二部分 Vulkan和身份证明设置.mp4
    │  │  
    │  └─资源包
    │          0.Unity移动平台相关——概述.pdf
    │          Android Logcat 屏幕捕获工具.xmind
    │          Android Logcatg 基础内容.xmind
    │          Android SDK.rar
    │          android-ndk-r16b-windows-x86_64.zip
    │          android-studio-2021.2.1.15-windows.exe
    │          AndroidApp.rar
    │          AndroidSDK.zip
    │          AndroidSDK_Teach.zip
    │          AndroidStudio内调试安卓应用程序 参数.xmind
    │          Android—总结_20230518135513.pdf
    │          Build Settings参数相关.xmind
    │          ideaIC-2022.2.2.exe
    │          jdk-8u341-windows-x64.exe
    │          MyGame.rar
    │          Player Settings参数相关1.xmind
    │          Player Settings参数相关2.xmind
    │          Script Compilation:脚本编译.xmind
    │          Unity2018.4.36f1.rar
    │          unityremote5_v3.0.apk
    │          内存窗口工具 参数.xmind
    │          堆栈跟踪实用工具 参数.xmind
    │          密钥管理器.xmind
    │          渲染设置.xmind
    │          第三部分 配置设置.xmind
    │          第二部分 Vulkan设置 身份证明设置.xmind
    │          第四部分 优化设置 堆栈跟踪设置.xmind
    │         
    ├─Unity程序基础框架
    │  │  1.整体教程概述.mp4
    │  │  10.查漏补缺之缓存池结合异步加载.mp4
    │  │  11.输入控制模块.mp4
    │  │  12.查漏补缺之事件中心优化避免装箱拆箱.mp4
    │  │  13.音效管理模块.mp4
    │  │  14.UI管理模块UI基类.mp4
    │  │  15.UI管理模块UI管理器.mp4
    │  │  16.UI管理模块优化面板基类事件监听.mp4
    │  │  17.UI管理模块优化面板基类事件监听.mp4
    │  │  18.框架汇总打包.mp4
    │  │  2.单例模式基类模块.mp4
    │  │  3.继承MonoBehaviour的单例模式基类.mp4
    │  │  4.缓存池模块基础.mp4
    │  │  5.缓存池模块优化.mp4
    │  │  6.事件中心模块.mp4
    │  │  7.公共Mono模块.mp4
    │  │  8.场景切换模块.mp4
    │  │  9.资源加载模块.mp4
    │  │  
    │  └─资源包
    │          FrameWork.unitypackage
    │          Mono.rar
    │          科技感子弹特效.zip
    │         
    └─Unity进阶
        │  Unity进阶概述.mp4
        │  
        ├─Unity进阶之Addressables
        │  │  1.Addressables概述.mp4
        │  │  10.动态加载单个资源练习题.mp4
        │  │  11.动态加载多个资源知识点.mp4
        │  │  12.动态加载多个资源练习题.mp4
        │  │  13.Profile概述窗口配置知识点.mp4
        │  │  14.AddressableAssetSettings知识点.mp4
        │  │  15.PackedAssets打包资源数据配置知识点.mp4
        │  │  16.AddressablesHosting可寻址托管窗口配置知识点.mp4
        │  │  3.导入Addressables知识点.mp4
        │  │  4.寻址资源设置知识点.mp4
        │  │  5.寻址资源设置练习题.mp4
        │  │  6.指定资源加载知识点1.mp4
        │  │  7.指定资源加载知识点2.mp4
        │  │  8.Label标签的作用知识点.mp4
        │  │  9.动态加载单个资源知识点.mp4
        │  │  
        │  ├─加密部分
        │  │      14.输入配置文件 知识点.mp4
        │  │      15.资源打包理论 知识点.mp4
        │  │      15.输入配置文件 练习题.mp4
        │  │      16.资源打包(本地 ) 知识点.mp4
        │  │      17.资源打包加载(远端) 知识点.mp4
        │  │      18.资源更新 知识点.mp4
        │  │      19.根据资源定位信息加载资源 知识点.mp4
        │  │      20.异步加载的几种使用方式 知识点.mp4
        │  │      21.关于Async Operation Handle 知识点.mp4
        │  │      22.关于Async Operation Handle 练习题.mp4
        │  │      23.自定义更新目录和下载AB包 知识点.mp4
        │  │      24.引用计数规则 知识点.mp4
        │  │      25.引用计数规则 练习题.mp4
        │  │      26.事件查看窗口 知识点.mp4
        │  │      27.分析窗口 知识点.mp4
        │  │      28.构建布局报告 知识点.mp4
        │  │      29.常见问题总结 知识点.mp4
        │  │      30.总结.mp4
        │  │      
        │  └─资源包
        │          AddressableAssetSettings 可寻址资源数据设置 参数相关.xmind
        │          Addressables Hosting 可寻址托管窗口配置.xmind
        │          AddressablesMgr (1).cs
        │          AddressablesMgr (2).cs
        │          AddressablesMgr (3).cs
        │          AddressablesMgr (4).cs
        │          AddressablesMgr.cs
        │          ArtRes.rar
        │          Exercises (1).cs
        │          Exercises.cs
        │          hfs.exe
        │          Lesson1.cs
        │          Lesson10.cs
        │          Lesson11.cs
        │          Lesson12.cs
        │          Lesson13.cs
        │          Lesson14.cs
        │          Lesson15.cs
        │          Lesson16.cs
        │          Lesson17.cs
        │          Lesson18.cs
        │          Lesson19.cs
        │          Lesson2.cs
        │          Lesson20.cs
        │          Lesson21.cs
        │          Lesson22.cs
        │          Lesson3.cs
        │          Lesson4.cs
        │          Lesson5.cs
        │          Lesson6.cs
        │          Lesson7.cs
        │          Lesson8.cs
        │          Lesson9.cs
        │          Packed Assets 打包资源数据配置.xmind
        │          UnityTeach4_Addressables.rar
        │          Unity进阶之Addressables.xmind
        │          Unity进阶之Addressable——总结.pdf
        │          Unity进阶之Addressable——概述.pdf
        │         
        ├─Unity进阶之C#知识补充
        │  │  1.概述.mp4
        │  │  10.IL2CPP模式可能存在的问题处理 练习题2.docx
        │  │  11.CSharp版本和Unity的关系知识点.mp4
        │  │  12.命名和可选参数动态类型等知识点.mp4
        │  │  13.C# 1~4 功能和语法 练习题.docx
        │  │  14.回顾线程学习线程池知识点.mp4
        │  │  15.Task任务类知识点1.mp4
        │  │  16.Task任务类知识点2.mp4
        │  │  17.异步方法async和await关键字知识点.mp4
        │  │  18.异步方法async和await关键字 练习题.docx
        │  │  19.静态导入异常筛选器nameof等知识点.mp4
        │  │  2.了解.Net相关知识知识点.mp4
        │  │  20.C# 6 功能和语法 练习题.docx
        │  │  21.字面值改进out和ref新功能本地函数等知识点.mp4
        │  │  22.元组模式匹配抛出表达式等知识点.mp4
        │  │  23.C# 7 功能和语法 练习题.docx
        │  │  24.Using声明空合并赋值静态本地函数解构函数.mp4
        │  │  25.模式匹配switch表达式属性位置元组模式.mp4
        │  │  26.CSharp9功能和语法延后讲解说明.mp4
        │  │  27.日期和时间知识点一.mp4
        │  │  28.日期和时间知识点二.mp4
        │  │  29.日期和时间 练习题.docx
        │  │  3.了解.Net相关知识 练习题.docx
        │  │  30.知识总结.mp4
        │  │  4.Unity跨平台的基本原理Mono知识点.mp4
        │  │  5.Unity跨平台的基本原理(Mono) 练习题.docx
        │  │  6.Unity跨平台的基本原理IL2CPP知识点.mp4
        │  │  7.Unity跨平台的基本原理(I L 2 C P P) 练习题.docx
        │  │  8.IL2CPP模式可能存在的问题处理知识点.mp4
        │  │  9.IL2CPP模式可能存在的问题处理 练习题1.docx
        │  │  UnityTeach4_C#.rar
        │  │  
        │  └─课件
        │      └─17.异步方法async和await关键字知识点
        │              Lesson6.cs
        │              Unity3dAsyncAwaitUtil-master.zip
        │              
        ├─Unity进阶之InputSystem
        │  │  1.InputSystem概述.mp4
        │  │  10.其它输入知识点.mp4
        │  │  11.InputAction类知识点part1.mp4
        │  │  12.InputAction类知识点part2.mp4
        │  │  13.InputAction类知识点part3.mp4
        │  │  14.InputAction类练习题.mp4
        │  │  15.输入配置文件 知识点_P.mp4
        │  │  16.输入配置文件 练习题_P.mp4
        │  │  17.输入配置文件生成C#代码 知识点_P.mp4
        │  │  18.输入配置文件生成C#代码 练习题_P.mp4
        │  │  19.认识PlayerInput 知识点_P.mp4
        │  │  2.加密告知.mp4
        │  │  20.PlayerInput行为执行模式 知识点_P.mp4
        │  │  21.PlayerInput 练习题_P.mp4
        │  │  22.PlayerInputManager 知识点_P.mp4
        │  │  23.UGUI配合使用 知识点_P.mp4
        │  │  24.Input Debug 知识点_P.mp4
        │  │  25.获取任意键输入的信息 知识点_P.mp4
        │  │  26.通过Json数据加载配置文件 知识点_P.mp4
        │  │  27.改建练习1—记录改建信息_P.mp4
        │  │  28.改建练习2—实现改建功能_P.mp4
        │  │  29.总结_P.mp4
        │  │  3.InputSystem导入.mp4
        │  │  4.键盘输入.mp4
        │  │  5.键盘输入练习题.mp4
        │  │  6.鼠标输入.mp4
        │  │  7.鼠标输入练习题.mp4
        │  │  8.触屏输入知识点.mp4
        │  │  9.手柄输入知识点.mp4
        │  │  
        │  └─加密部分
        │          14.输入配置文件 知识点.mp4
        │          15.输入配置文件 练习题.mp4
        │          16.输入配置文件生成C#代码 知识点.mp4
        │          17.输入配置文件生成C#代码 练习题.mp4
        │          18.认识PlayerInput 知识点.mp4
        │          19.PlayerInput行为执行模式 知识点.mp4
        │          20.PlayerInput 练习题.mp4
        │          21.PlayerInputManager 知识点.mp4
        │          22.UGUI配合使用 知识点.mp4
        │          23.Input Debug 知识点.mp4
        │          24.获取任意键输入的信息 知识点.mp4
        │          25.通过Json数据加载配置文件 知识点.mp4
        │          26.改建练习1—记录改建信息.mp4
        │          27.改建练习2—实现改建功能.mp4
        │          28.总结.mp4
        │          UnityTeach4_InputSystem.rar
        │         
        ├─Unity进阶之ScriptableObject
        │      1.ScriptableObject概述.mp4
        │      10.配置数据知识点.mp4
        │      11.复用数据知识点.mp4
        │      12.数据带来的多态行为知识点.mp4
        │      13.单例模式化的获取数据知识点.mp4
        │      14.ScriptableObject总结.mp4
        │      2.ScriptableObject概述.mp4
        │      3.数据文件的创建练习题.mp4
        │      4.数据文件的使用知识点.mp4
        │      5.数据文件的使用练习题.mp4
        │      6.非持久数据知识点.mp4
        │      7.非持久数据练习题.mp4
        │      8.让其真正意义上的持久知识点.mp4
        │      9.让其真正意义上的持久练习题.mp4
        │      UnityTeach4_ScriptableObject.rar
        │      
        └─Unity进阶之视频播放
                1.视频播放概述知识点.mp4
                2.视频格式和编解码器知识点.mp4
                3.Unity中的视频兼容性知识点.mp4
                4.视频剪辑设置相关知识点.mp4
                5.VideoPlayer视频播放器知识点1.mp4
                6.VideoPlayer视频播放器知识点2.mp4
                7.VideoPlayer视频播放器练习题.mp4
                8.全景视频知识点.mp4
                9.总结.mp4
                UnityTeach4_VideoPlayer.rar

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